Ở trong game thiết lập, vậy tất cả đều là nghiêm ngặt dựa theo hiện thực tới làm, lái xe vi phạm luật lệ sẽ bị thiếp đầu, không đi người đi Hoành Đạo sẽ bị phạt khoản, nếu như không cẩn thận thụ thương, sinh bệnh nằm viện còn muốn bỏ tiền .
Đương nhiên, duy nhất tin tức tốt là trò chơi này bên trong sẽ không chết người, nhiều lắm là liền là hôn mê, sau đó tại trong bệnh viện tỉnh lại đây .
Trò chơi này chính là vì đền bù các người chơi tại trong thế giới hiện thực khuyết điểm, cũng là vì tối đại hóa lợi dụng VR trò chơi đặc tính .
Trần Mạch đi ra ngoài đi lòng vòng, xác thực, hết thảy thật cùng hiện thực rất giống, chỉ là một chút mảnh đang nhắc nhở ngươi đây là hư ảo .
Tỉ như, người chơi thân thể không hề giống chân chính nhân thể đồng dạng tinh tế tỉ mỉ, mà là giống kiếp trước một chút đại tác CG trình độ, mặc dù vậy rất chân thực, nhưng có thể nhìn ra đây là máy tính hợp thành .
Bao quát vách tường, cái bàn, ô tô, đèn đường . . . Cái này chút tất cả tràng cảnh tài liệu, mặc dù vậy rất nhẵn mịn, nhưng vẫn là có thể nhìn ra được, đó cũng không phải chân thực vật, chỉ là máy tính hợp thành .
Nhưng là, có thể làm được loại trình độ này, đã để Trần Mạch phi thường giật mình .
Đương nhiên, trò chơi này danh tự mặc dù là ( Địa Cầu OL ), nhưng cái này kỳ thật chỉ là cái mánh lới mà thôi, trò chơi nghiên cứu phát minh thương vậy không có khả năng thật thanh toàn bộ Địa Cầu cho làm được .
Trên thực tế, ( Địa Cầu OL ) phạm vi vẻn vẹn một tòa thành thị, cùng kiếp trước (GTA5 ) địa đồ phạm vi kém không nhiều lắm, khả năng hơi lớn một chút mà thôi .
Vẻn vẹn chế tạo một cái giả lập thành thị, chỗ tiêu hao tài nguyên lượng vậy đã là cực kì khủng bố .
Hơi thể nghiệm một lúc sau, Trần Mạch thối lui ra khỏi ( Địa Cầu OL ) .
Hắn không hề rời đi cabin trò chơi, mà là lại thể nghiệm mặt khác một cái VR trò chơi, ( ngự kiếm truyền thuyết ) .
Trò chơi này là Thiện Ý giải trí nắm đấm sản phẩm, cũng là trong nước tốt nhất VR trò chơi thứ nhất .
Trần Mạch vậy đại khái thể nghiệm một cái, trò chơi này trên cơ bản tương đương với tiên hiệp loại MMORPG cấy ghép VR bình đài, ngoại trừ ngự kiếm phi hành cảm giác phi thường bổng bên ngoài, nó hệ chiến đấu thống, cách chơi từng cái phương diện làm được rất bình thường, cũng chính là phổ thông MMP RPG tiêu chuẩn .
Trần Mạch liên tiếp thể nghiệm bảy tám khoản đương thời lôi cuốn VR trò chơi, lúc này mới mở ra cabin trò chơi, lui đi ra .
Có chút mệt nhọc .
Trần Mạch hết thảy chơi hơn bốn giờ, đã cảm giác được mình có chút buồn ngủ, bất quá còn tốt, không có đau đầu hoặc là hoa mắt loại hình triệu chứng .
Đây cũng là VR trò chơi một vấn đề, bởi vì người chơi ở trong game nhất định phải hoàn toàn đắm chìm, lực chú ý nhất định phải độ cao tập trung, người chơi đại não thời khắc đều tại tiếp thu hải lượng tin tức, cho nên chơi VR trò chơi lúc, người chơi mệt nhọc trình độ cùng đi làm không khác .
Thậm chí tại một chút mấu chốt chiến đấu hoặc là sự kiện bên trong, người chơi tinh thần tập trung trình độ so hiện thực còn cao hơn được nhiều .
Cho nên, VR cabin trò chơi chế tạo thương yêu cầu mỗi cái người chơi, mỗi lần trò chơi nhiều nhất 8 giờ, sau đó nhất định phải nghỉ ngơi . Mỗi lần thượng tuyến, cabin trò chơi đều hội kiểm trắc người chơi đại não sinh động trạng thái, nếu như người chơi đại não ở vào tương đối mệt nhọc trạng thái, liền không thể tiến vào VR thế giới trò chơi .
Đây cũng là vì người chơi khỏe mạnh muốn .
Bất quá, cái này cũng liền bộc lộ ra trước mắt VR trò chơi một vấn đề, cái kia chính là mệt mỏi, so PC trò chơi mệt mỏi quá nhiều .
Máy tính trò chơi, rất nhiều người có thể suốt đêm chơi, thậm chí rất nhiều nghiện net thiếu niên một chơi liền là mười mấy tiếng, ngủ vừa cảm giác dậy liền nhảy nhót tưng bừng, chuyện gì không có .
Nhưng là VR trò chơi không được, VR trò chơi hội cưỡng chế cắt đứt quan hệ, nếu không thật làm cho người chơi chơi hai mười mấy tiếng, cái kia cơ hồ trăm phần trăm sẽ đối với người chơi khỏe mạnh sinh ra ảnh hưởng .
Đây cũng là trước mắt kỹ thuật không cách nào giải quyết một vấn đề, nghiêm trọng hạn chế VR trò chơi phát triển .
Tuyệt đại đa số người chơi đều là phải đi làm, đi làm mệt mỏi một ngày, về đến nhà lại được làm việc nhà, còn đến nghỉ ngơi thật tốt, thời gian làm việc chân chính có thể chơi VR trò chơi thời gian khả năng vậy cứ như vậy hai đến ba giờ thời gian .
Cuối tuần thời gian khả năng nhiều một ít, nhưng cũng nhiều không đi nơi nào, dù sao hiện tại rất nhiều người trưởng thành muốn có một cái hoàn toàn thanh nhàn buông lỏng cuối tuần đã càng ngày càng khó .
Cũng chính bởi vì nguyên nhân này, rất nhiều người tại lúc rảnh rỗi, chọn PC hoặc là điện thoại làm giải trí phương thức, bởi vì chơi VR trò chơi sẽ khá mệt mỏi .
Về phần cái kia chút chân chính có tiền lại có nhàn thổ hào, giải trí hoạt động có nhiều lắm, cái gì máy bay du thuyền, Hải Thiên đựng tiệc lễ cái gì cái gì, cũng không trở thành mỗi ngày trầm mê VR trò chơi, trầm mê thế giới giả tưởng .
Đủ loại hạn chế nhân tố, để VR trò chơi hoàn toàn thay thế PC trò chơi còn rất dài một khoảng cách .
Hoặc là nói, liền trước mắt trình độ kỹ thuật mà nói, hoàn toàn thay thế PC trò chơi là không thể nào .
Với cái thế giới này mà nói, VR trò chơi mới ra lúc đến đợi xác thực chấn động một thời, nhưng qua một đoạn thời gian lại nhìn, cũng liền như thế .
Tựa như thứ nhất khoản 3A đại tác xuất hiện lúc, các người chơi kích động không thôi, các loại phía sau 3A đại tác ra hơn nhiều, các người chơi cũng liền không cảm thấy kinh ngạc .
. . .
Căn cứ Trần Mạch điều tra nghiên cứu, trong thế giới này VR trò chơi đối với PC trò chơi trùng kích, chủ yếu tại phía dưới mấy cái trò chơi loại hình .
Thứ nhất, động tác trò chơi (ACT), xạ kích trò chơi (STG), chiến đấu trò chơi (FTG) .
Loại trò chơi này đều là cường điệu chân thực trải nghiệm, trên cơ bản tại PC bưng đã tuyệt tích, hoàn toàn là VR du hí thiên hạ .
Dù sao tại trên máy vi tính bắn súng cùng tại VR trong trò chơi bắn súng, cái này hoàn toàn không phải một cái khái niệm, kém hơn quá nhiều .
Thứ hai, mạo hiểm trò chơi (AVG) .
Loại này vậy không cần nhiều lời, trên máy vi tính nhìn thấy phong cảnh cùng VR trông được đến phong cảnh, trong máy vi tính trèo nham lướt sóng cùng VR trông được đến trèo nham lướt sóng, vậy căn bản không phải một cái khái niệm .
Thứ ba, nhân vật đóng vai loại trò chơi (RPG), loại này vậy bị trùng kích, nhưng không bằng trước hai loại . Bởi vì RPG trò chơi cũng không hoàn toàn ỷ lại tại mô phỏng cảm ứng trải nghiệm, trong trò chơi xã giao, thế giới cơ cấu các loại nguyên tố vậy rất trọng yếu .
Nhân vật đóng vai loại trò chơi trọng điểm ở chỗ "Đóng vai", cho nên thế giới cơ cấu rất trọng yếu . VR trò chơi hao phí tài nguyên số lượng nhiều, đồng dạng tài nguyên tại PC bên trên có thể làm gấp mười lần đại thế giới trò chơi, phong phú trình độ bên trên, VR trò chơi không cách nào hoàn toàn nghiền ép PC .
Với lại, rất nhiều trò chơi thương tại nghiên cứu phát minh cỡ lớn VR RPG trò chơi trước đó, đều hội trước nghiên cứu phát minh PC bản thăm dò sâu cạn, hiệu quả tốt lời nói mới hội quyết định đầu nhập nghiên cứu phát minh VR bản, vậy có rất nhiều RPG đều là song bưng, PC cùng VR đều có thể chơi .
Cho nên PC bên trên RPG trò chơi còn có không ít, với lại sống được cũng không tệ lắm .
Thứ tư, sách lược trò chơi, mô phỏng kinh doanh loại trò chơi . Loại trò chơi này nhận VR trùng kích rất tiểu .
Bởi vì loại trò chơi này, người chơi cần thao tác địa phương nhiều lắm, nhất định phải thủy chung lấy Thượng Đế thị giác tiến hành trò chơi . Làm thành VR bản vậy đơn giản liền là tại xem thoả thích toàn cảnh thời điểm sẽ khá thoải mái, không hướng mặt trước mấy chủng loại hình, có thể đối trò chơi trải nghiệm có to lớn bay vọt .
Với lại, VR trò chơi đầu nhập quá lớn, có thể làm VR trò chơi vẫn là làm phía trước mấy loại trò chơi tương đối tốt, làm sách lược trò chơi, kinh doanh trò chơi thực sự quá lãng phí .
Cho nên, PC trò chơi mặc dù nhận lấy nghiêm trọng trùng kích, nhưng vậy còn sống, với lại trong ngắn hạn là không thể nào chết mất .
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)
Đương nhiên, duy nhất tin tức tốt là trò chơi này bên trong sẽ không chết người, nhiều lắm là liền là hôn mê, sau đó tại trong bệnh viện tỉnh lại đây .
Trò chơi này chính là vì đền bù các người chơi tại trong thế giới hiện thực khuyết điểm, cũng là vì tối đại hóa lợi dụng VR trò chơi đặc tính .
Trần Mạch đi ra ngoài đi lòng vòng, xác thực, hết thảy thật cùng hiện thực rất giống, chỉ là một chút mảnh đang nhắc nhở ngươi đây là hư ảo .
Tỉ như, người chơi thân thể không hề giống chân chính nhân thể đồng dạng tinh tế tỉ mỉ, mà là giống kiếp trước một chút đại tác CG trình độ, mặc dù vậy rất chân thực, nhưng có thể nhìn ra đây là máy tính hợp thành .
Bao quát vách tường, cái bàn, ô tô, đèn đường . . . Cái này chút tất cả tràng cảnh tài liệu, mặc dù vậy rất nhẵn mịn, nhưng vẫn là có thể nhìn ra được, đó cũng không phải chân thực vật, chỉ là máy tính hợp thành .
Nhưng là, có thể làm được loại trình độ này, đã để Trần Mạch phi thường giật mình .
Đương nhiên, trò chơi này danh tự mặc dù là ( Địa Cầu OL ), nhưng cái này kỳ thật chỉ là cái mánh lới mà thôi, trò chơi nghiên cứu phát minh thương vậy không có khả năng thật thanh toàn bộ Địa Cầu cho làm được .
Trên thực tế, ( Địa Cầu OL ) phạm vi vẻn vẹn một tòa thành thị, cùng kiếp trước (GTA5 ) địa đồ phạm vi kém không nhiều lắm, khả năng hơi lớn một chút mà thôi .
Vẻn vẹn chế tạo một cái giả lập thành thị, chỗ tiêu hao tài nguyên lượng vậy đã là cực kì khủng bố .
Hơi thể nghiệm một lúc sau, Trần Mạch thối lui ra khỏi ( Địa Cầu OL ) .
Hắn không hề rời đi cabin trò chơi, mà là lại thể nghiệm mặt khác một cái VR trò chơi, ( ngự kiếm truyền thuyết ) .
Trò chơi này là Thiện Ý giải trí nắm đấm sản phẩm, cũng là trong nước tốt nhất VR trò chơi thứ nhất .
Trần Mạch vậy đại khái thể nghiệm một cái, trò chơi này trên cơ bản tương đương với tiên hiệp loại MMORPG cấy ghép VR bình đài, ngoại trừ ngự kiếm phi hành cảm giác phi thường bổng bên ngoài, nó hệ chiến đấu thống, cách chơi từng cái phương diện làm được rất bình thường, cũng chính là phổ thông MMP RPG tiêu chuẩn .
Trần Mạch liên tiếp thể nghiệm bảy tám khoản đương thời lôi cuốn VR trò chơi, lúc này mới mở ra cabin trò chơi, lui đi ra .
Có chút mệt nhọc .
Trần Mạch hết thảy chơi hơn bốn giờ, đã cảm giác được mình có chút buồn ngủ, bất quá còn tốt, không có đau đầu hoặc là hoa mắt loại hình triệu chứng .
Đây cũng là VR trò chơi một vấn đề, bởi vì người chơi ở trong game nhất định phải hoàn toàn đắm chìm, lực chú ý nhất định phải độ cao tập trung, người chơi đại não thời khắc đều tại tiếp thu hải lượng tin tức, cho nên chơi VR trò chơi lúc, người chơi mệt nhọc trình độ cùng đi làm không khác .
Thậm chí tại một chút mấu chốt chiến đấu hoặc là sự kiện bên trong, người chơi tinh thần tập trung trình độ so hiện thực còn cao hơn được nhiều .
Cho nên, VR cabin trò chơi chế tạo thương yêu cầu mỗi cái người chơi, mỗi lần trò chơi nhiều nhất 8 giờ, sau đó nhất định phải nghỉ ngơi . Mỗi lần thượng tuyến, cabin trò chơi đều hội kiểm trắc người chơi đại não sinh động trạng thái, nếu như người chơi đại não ở vào tương đối mệt nhọc trạng thái, liền không thể tiến vào VR thế giới trò chơi .
Đây cũng là vì người chơi khỏe mạnh muốn .
Bất quá, cái này cũng liền bộc lộ ra trước mắt VR trò chơi một vấn đề, cái kia chính là mệt mỏi, so PC trò chơi mệt mỏi quá nhiều .
Máy tính trò chơi, rất nhiều người có thể suốt đêm chơi, thậm chí rất nhiều nghiện net thiếu niên một chơi liền là mười mấy tiếng, ngủ vừa cảm giác dậy liền nhảy nhót tưng bừng, chuyện gì không có .
Nhưng là VR trò chơi không được, VR trò chơi hội cưỡng chế cắt đứt quan hệ, nếu không thật làm cho người chơi chơi hai mười mấy tiếng, cái kia cơ hồ trăm phần trăm sẽ đối với người chơi khỏe mạnh sinh ra ảnh hưởng .
Đây cũng là trước mắt kỹ thuật không cách nào giải quyết một vấn đề, nghiêm trọng hạn chế VR trò chơi phát triển .
Tuyệt đại đa số người chơi đều là phải đi làm, đi làm mệt mỏi một ngày, về đến nhà lại được làm việc nhà, còn đến nghỉ ngơi thật tốt, thời gian làm việc chân chính có thể chơi VR trò chơi thời gian khả năng vậy cứ như vậy hai đến ba giờ thời gian .
Cuối tuần thời gian khả năng nhiều một ít, nhưng cũng nhiều không đi nơi nào, dù sao hiện tại rất nhiều người trưởng thành muốn có một cái hoàn toàn thanh nhàn buông lỏng cuối tuần đã càng ngày càng khó .
Cũng chính bởi vì nguyên nhân này, rất nhiều người tại lúc rảnh rỗi, chọn PC hoặc là điện thoại làm giải trí phương thức, bởi vì chơi VR trò chơi sẽ khá mệt mỏi .
Về phần cái kia chút chân chính có tiền lại có nhàn thổ hào, giải trí hoạt động có nhiều lắm, cái gì máy bay du thuyền, Hải Thiên đựng tiệc lễ cái gì cái gì, cũng không trở thành mỗi ngày trầm mê VR trò chơi, trầm mê thế giới giả tưởng .
Đủ loại hạn chế nhân tố, để VR trò chơi hoàn toàn thay thế PC trò chơi còn rất dài một khoảng cách .
Hoặc là nói, liền trước mắt trình độ kỹ thuật mà nói, hoàn toàn thay thế PC trò chơi là không thể nào .
Với cái thế giới này mà nói, VR trò chơi mới ra lúc đến đợi xác thực chấn động một thời, nhưng qua một đoạn thời gian lại nhìn, cũng liền như thế .
Tựa như thứ nhất khoản 3A đại tác xuất hiện lúc, các người chơi kích động không thôi, các loại phía sau 3A đại tác ra hơn nhiều, các người chơi cũng liền không cảm thấy kinh ngạc .
. . .
Căn cứ Trần Mạch điều tra nghiên cứu, trong thế giới này VR trò chơi đối với PC trò chơi trùng kích, chủ yếu tại phía dưới mấy cái trò chơi loại hình .
Thứ nhất, động tác trò chơi (ACT), xạ kích trò chơi (STG), chiến đấu trò chơi (FTG) .
Loại trò chơi này đều là cường điệu chân thực trải nghiệm, trên cơ bản tại PC bưng đã tuyệt tích, hoàn toàn là VR du hí thiên hạ .
Dù sao tại trên máy vi tính bắn súng cùng tại VR trong trò chơi bắn súng, cái này hoàn toàn không phải một cái khái niệm, kém hơn quá nhiều .
Thứ hai, mạo hiểm trò chơi (AVG) .
Loại này vậy không cần nhiều lời, trên máy vi tính nhìn thấy phong cảnh cùng VR trông được đến phong cảnh, trong máy vi tính trèo nham lướt sóng cùng VR trông được đến trèo nham lướt sóng, vậy căn bản không phải một cái khái niệm .
Thứ ba, nhân vật đóng vai loại trò chơi (RPG), loại này vậy bị trùng kích, nhưng không bằng trước hai loại . Bởi vì RPG trò chơi cũng không hoàn toàn ỷ lại tại mô phỏng cảm ứng trải nghiệm, trong trò chơi xã giao, thế giới cơ cấu các loại nguyên tố vậy rất trọng yếu .
Nhân vật đóng vai loại trò chơi trọng điểm ở chỗ "Đóng vai", cho nên thế giới cơ cấu rất trọng yếu . VR trò chơi hao phí tài nguyên số lượng nhiều, đồng dạng tài nguyên tại PC bên trên có thể làm gấp mười lần đại thế giới trò chơi, phong phú trình độ bên trên, VR trò chơi không cách nào hoàn toàn nghiền ép PC .
Với lại, rất nhiều trò chơi thương tại nghiên cứu phát minh cỡ lớn VR RPG trò chơi trước đó, đều hội trước nghiên cứu phát minh PC bản thăm dò sâu cạn, hiệu quả tốt lời nói mới hội quyết định đầu nhập nghiên cứu phát minh VR bản, vậy có rất nhiều RPG đều là song bưng, PC cùng VR đều có thể chơi .
Cho nên PC bên trên RPG trò chơi còn có không ít, với lại sống được cũng không tệ lắm .
Thứ tư, sách lược trò chơi, mô phỏng kinh doanh loại trò chơi . Loại trò chơi này nhận VR trùng kích rất tiểu .
Bởi vì loại trò chơi này, người chơi cần thao tác địa phương nhiều lắm, nhất định phải thủy chung lấy Thượng Đế thị giác tiến hành trò chơi . Làm thành VR bản vậy đơn giản liền là tại xem thoả thích toàn cảnh thời điểm sẽ khá thoải mái, không hướng mặt trước mấy chủng loại hình, có thể đối trò chơi trải nghiệm có to lớn bay vọt .
Với lại, VR trò chơi đầu nhập quá lớn, có thể làm VR trò chơi vẫn là làm phía trước mấy loại trò chơi tương đối tốt, làm sách lược trò chơi, kinh doanh trò chơi thực sự quá lãng phí .
Cho nên, PC trò chơi mặc dù nhận lấy nghiêm trọng trùng kích, nhưng vậy còn sống, với lại trong ngắn hạn là không thể nào chết mất .
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)