Lỏng có độ trò chơi tấu, đây là ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) có thể từ tất cả FPS trong trò chơi trổ hết tài năng mấu chốt nhất yếu tố .
Truyền thống FPS đối chiến trò chơi cùng ( Overwatch ) chỗ đứng trước vấn đề lớn nhất, liền là mệt mỏi .
Tùy thời đều tại đột đột đột, lúc nào cũng có thể phát hiện địch nhân, cho nên người chơi tinh thần thủy chung căng thẳng cao độ, chỉ có chết mới có thể tạm thời nghỉ ngơi như vậy vài giây đồng hồ, về sau liền muốn tiếp tục đầu nhập chiến đấu .
( Overwatch ) bên trong người chơi mặc dù không nhất định sẽ bị giây, nhưng cũng muốn từ đầu tới cuối duy trì tinh thần cao độ tập trung, số 76 ngoại trừ tại đột đột đột liền là đang chạy đi đột đột đột trên đường .
Mà ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) thì lại khác, tìm kiếm vật tư, chạy độc vòng cùng bắn nhau là giao nhau tiến hành . Đang tìm kiếm vật tư cùng chạy độc vòng giai đoạn, người chơi tinh thần là phi thường buông lỏng, dạng này khi nắm khi buông, để người chơi càng không dễ dàng mệt nhọc .
Cũng chính bởi vì nguyên nhân này để ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) trở thành trực tiếp hiệu quả tốt nhất trò chơi một trong . Dẫn chương trình tại lục soát đồ vật, chạy trốn thời điểm có càng nhiều thời gian cùng khán giả nói chuyện phiếm cãi cọ, mà không giống một chút cái khác FPS trò chơi, dẫn chương trình vừa đánh nhau liền cái gì tao lời nói đều không để ý tới nói .
Cường độ vừa phải đoàn đội hợp tác, thì là chỉ cá nhân trong chiến đấu phát huy tác dụng .
Nói cách khác, người cùng đoàn đội phải có một cái tốt đẹp cân bằng, đoàn đội hẳn là vì cá nhân cung cấp tiện lợi, mà cái người không thể bị đoàn đội liên lụy, ngược lại có thể dựa vào cường đại năng lực cá nhân dẫn đầu đoàn đội đi hướng thắng lợi, cái này mới là tốt đẹp quan hệ .
Mà ( Overwatch ) sở dĩ đối cá nhân không hữu hảo, cũng là bởi vì đoàn đội tác dụng hoàn toàn nghiền ép cá nhân .
Tại truyền thống FPS trong trò chơi, ngươi thương pháp dễ dàng đánh năm .
Tại ( Liên Minh Huyền Thoại ) bên trong, ngươi kỹ thuật tốt, quả cầu tuyết về sau có thể đánh năm .
Duy chỉ có tại ( Overwatch ) bên trong, ngươi tại bất kỳ tình huống gì hạ cũng không thể đánh năm, trừ phi đối diện là năm cái nhược trí .
Đoàn đội tác dụng càng trọng yếu, người chơi đối đồng đội dễ dàng tha thứ độ liền càng thấp, tựa như ( Overwatch ) bên trong một khi bị song phi đánh cho chạy trối chết, tất cả mọi người phản ứng đầu tiên đều là lập tức phun trong đội 76.
Mà tại truyền thống FPS bên trong, đồng đội mặc dù vậy trọng yếu hơn, nhưng không đến mức ít cá nhân liền hoàn toàn không có cách nào đánh .
Tại ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) bên trong, đối với đồng đội yêu cầu càng là giảm xuống rất nhiều, dẫn người chưa hề trở nên đơn giản như vậy . ( Liên Minh Huyền Thoại ) bên trong mang cái tay mơ còn có thể tặng đầu người quá nhiều thanh đối diện đưa, mà tại ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) bên trong chỉ muốn cái này tay mơ thành thành thật thật đi theo ngươi cái mông phía sau, tránh đi nhiều người khu vực, cẩu thả sống một đoạn thời gian là không thành vấn đề .
Khái quát mà nói, Overwatch là cái ngu xuẩn càng nhiều liền không có cách nào chơi game, mà ăn gà lại là ngu xuẩn càng nhiều càng tốt chơi game .
Cho nên, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) trò chơi không khí là tương đối tốt, trong trò chơi lệ khí vậy không có nhiều như vậy, oán trách đồng đội tình huống vậy cơ bản không có . Bởi vì coi như đồng đội rơi xuống đất thành hộp, ngươi cũng có thể mình cô độc ăn gà .
Về phần phong phú kích thích điểm cùng thoải mái điểm, thì là chỉ so với cái khác trò chơi, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) có càng nhiều để người chơi thoải mái địa phương .
Nhặt được tốt đạo cụ, sống đến thời gian lâu, tìm tới phù hợp tái cụ, đánh chết người, thành công tiến vòng, nhặt được nhảy dù, trợ giúp đồng đội, thành công ăn gà ...
Tất cả đều là thoải mái điểm .
Thoải mái điểm nương theo lấy trò chơi thủy chung, chỉ là nhặt được một thanh đầy phối SCAR quá trình đều đủ người chơi tiểu thoải mái cái bốn năm lần .
Về phần ăn một lần gà, càng là có thể để tuyệt đại đa số tân thủ người chơi đều thoải mái bên trên ba bốn thiên .
Trừ cái đó ra, còn có rất trọng yếu một điểm, liền là ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) rất tốt địa thăng bằng cứng rắn hạch người chơi cùng biên giới người chơi trò chơi nhu cầu .
Cứng rắn hạch người chơi ưa thích thương thép, ưa thích thông qua tăng lên thương pháp đạt được thắng lợi .
Mà biên giới người chơi sợ hãi thương thép, càng muốn dùng hơn những phương thức khác đạt được thắng lợi, tỉ như cẩu thả .
Cho nên, truyền thống FPS trò chơi là cứng rắn hạch người chơi cõi yên vui, người chơi quần thể rất khó khuếch tán, bởi vì biên giới người chơi không muốn ngày qua ngày địa khổ luyện thương pháp, vậy rất khó cảm nhận được FPS trò chơi niềm vui thú .
( Overwatch ) một vấn đề ở chỗ cứng rắn hạch người chơi trò chơi trải nghiệm cũng chưa chắc tốt, bởi vì có đôi khi trận Juncker chế sẽ để cho thương pháp trở nên vô dụng .
( PlayerUnknown's Battlegrounds ) thì lại khác, nhà thiết kế tại ngay từ đầu lý niệm chính là, để đại đa số người chơi đều có thể lấy mình am hiểu phương thức đạt được thắng lợi .
Có thể thương thép, cũng có thể LYB, có thể phách lối địa bốn phía khuyên khung, cũng có thể cẩu thả trong phòng không ra .
Khác biệt người chơi ở trong game có thể khai thác khác biệt sách lược, thương pháp chơi vui nhà tự nhiên có rất lớn ưu thế, thương pháp không giỏi người chơi vậy có rất lớn cơ hội thu hoạch được thắng lợi cuối cùng nhất .
Cũng chính bởi vì điểm này cùng trước đó đề cập tới đoàn đội quan hệ, để ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) rất nhanh liền khuếch tán ra, người chơi quần thể không ngừng khuếch trương, cá đường càng ngày càng sâu, mới có thể bảo chứng tuyệt đại đa số người chơi đều có thể hưởng thụ được trò chơi này niềm vui thú .
Về phần ăn gà game mobile nhao nhao ở trong game thêm người máy, kỳ thật vậy là một loại khuếch trương cá đường thủ đoạn mà thôi .
Ngoài ra, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) là một cái phụ phản hồi rất yếu trò chơi .
Tại cái khác FPS trong trò chơi, nếu như ngươi cực kỳ cải bắp, khả năng sẽ chết cực kỳ tấp nập, tại bạo phá hình thức bên trong, một khi chết cũng chỉ có thể toàn bộ hành trình OB .
( Overwatch ) bên trong bị chặn lấy môn giết, càng là dễ dàng tâm tính bạo tạc .
Mà ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) thì lại khác, tân thủ bình thường biết nhảy ít người địa phương tránh chiến, lục soát đồ vật, coi như bị giết, trước đó lục soát đồ vật còn sống thời gian cũng là cực kỳ có ý tứ .
Đương nhiên, vậy có rất nhiều tay mơ hội rơi xuống đất thành hộp, nhưng chết hơn nhiều mình điểm số liền lại không ngừng hạ xuống, từ đó xứng đôi đến yếu hơn đối thủ .
Chết về sau liền có thể lập tức mở lại một bàn, đại bộ phận điểm người chơi đều hội rất nhanh quên trước đó không vui, cảm thấy cái này một thanh nhất định có thể chơi tốt hơn .
...
Quyết định ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) nghiên cứu phát minh kế hoạch về sau, Trần Mạch vậy như cũ có một ít mảnh bên trên thiết kế muốn tiếp tục hoàn thiện .
Bàn Cổ hệ thống là phi thường cường đại vật lý động cơ, đồng thời vậy là phi thường cường đại trò chơi trí tuệ nhân tạo .
Ở trong game làm người máy, căn cứ phân đoạn tới quyết định người máy thực tế trình độ hiển nhiên cũng là mở rộng cá đường chiều sâu một loại phương pháp, nhưng đối với Trần Mạch mà nói thực sự quá cấp thấp, không có ý gì .
Trần Mạch nghĩ là một chuyện khác .
Tất cả FPS trò chơi đều tại bị hack khốn nhiễu, thế giới song song bên trong cũng là như thế .
Trước đó ( Overwatch ) liền đã từng bộc phát qua đại quy mô hack sự kiện, mặc dù sau đó tới tạm thời lắng lại, nhưng cực kỳ hiển nhiên, hack thứ này là nhiều lần cấm không ngừng .
Kỳ thật, hack thì tương đương với là chương trình đại thần ở giữa đấu trí đấu dũng, hiện tại có rất nhiều đại chủ truyền bá bao nhiêu đều có một ít bật hack hiềm nghi, chỉ hơn hết bọn họ dùng đều là cao cấp định chế bản, giá cả đều là giá trên trời, đổi mới lại phi thường tấp nập, cho nên rất khó tra được đi ra mà thôi .
Tuy nói Trần Mạch thông qua phi thường thô bạo phương thức, thanh cấp thấp hack toàn bộ cấm tiệt, nhưng luôn có thể có một ít cao cấp hack có thể lừa qua VR cabin trò chơi kiểm trắc chương trình .
Nếu như ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) cùng kiếp trước như thế đại hỏa, hack vấn đề hội sẽ không lại độ xuất hiện đâu?
Nếu như xuất hiện số lớn hack, trông cậy vào nhân công kiểm chứng không thực tế, như vậy có thể hay không để cho trí tuệ nhân tạo để thay thế GM, trở thành trong trò chơi người chấp pháp đâu?
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)
Truyền thống FPS đối chiến trò chơi cùng ( Overwatch ) chỗ đứng trước vấn đề lớn nhất, liền là mệt mỏi .
Tùy thời đều tại đột đột đột, lúc nào cũng có thể phát hiện địch nhân, cho nên người chơi tinh thần thủy chung căng thẳng cao độ, chỉ có chết mới có thể tạm thời nghỉ ngơi như vậy vài giây đồng hồ, về sau liền muốn tiếp tục đầu nhập chiến đấu .
( Overwatch ) bên trong người chơi mặc dù không nhất định sẽ bị giây, nhưng cũng muốn từ đầu tới cuối duy trì tinh thần cao độ tập trung, số 76 ngoại trừ tại đột đột đột liền là đang chạy đi đột đột đột trên đường .
Mà ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) thì lại khác, tìm kiếm vật tư, chạy độc vòng cùng bắn nhau là giao nhau tiến hành . Đang tìm kiếm vật tư cùng chạy độc vòng giai đoạn, người chơi tinh thần là phi thường buông lỏng, dạng này khi nắm khi buông, để người chơi càng không dễ dàng mệt nhọc .
Cũng chính bởi vì nguyên nhân này để ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) trở thành trực tiếp hiệu quả tốt nhất trò chơi một trong . Dẫn chương trình tại lục soát đồ vật, chạy trốn thời điểm có càng nhiều thời gian cùng khán giả nói chuyện phiếm cãi cọ, mà không giống một chút cái khác FPS trò chơi, dẫn chương trình vừa đánh nhau liền cái gì tao lời nói đều không để ý tới nói .
Cường độ vừa phải đoàn đội hợp tác, thì là chỉ cá nhân trong chiến đấu phát huy tác dụng .
Nói cách khác, người cùng đoàn đội phải có một cái tốt đẹp cân bằng, đoàn đội hẳn là vì cá nhân cung cấp tiện lợi, mà cái người không thể bị đoàn đội liên lụy, ngược lại có thể dựa vào cường đại năng lực cá nhân dẫn đầu đoàn đội đi hướng thắng lợi, cái này mới là tốt đẹp quan hệ .
Mà ( Overwatch ) sở dĩ đối cá nhân không hữu hảo, cũng là bởi vì đoàn đội tác dụng hoàn toàn nghiền ép cá nhân .
Tại truyền thống FPS trong trò chơi, ngươi thương pháp dễ dàng đánh năm .
Tại ( Liên Minh Huyền Thoại ) bên trong, ngươi kỹ thuật tốt, quả cầu tuyết về sau có thể đánh năm .
Duy chỉ có tại ( Overwatch ) bên trong, ngươi tại bất kỳ tình huống gì hạ cũng không thể đánh năm, trừ phi đối diện là năm cái nhược trí .
Đoàn đội tác dụng càng trọng yếu, người chơi đối đồng đội dễ dàng tha thứ độ liền càng thấp, tựa như ( Overwatch ) bên trong một khi bị song phi đánh cho chạy trối chết, tất cả mọi người phản ứng đầu tiên đều là lập tức phun trong đội 76.
Mà tại truyền thống FPS bên trong, đồng đội mặc dù vậy trọng yếu hơn, nhưng không đến mức ít cá nhân liền hoàn toàn không có cách nào đánh .
Tại ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) bên trong, đối với đồng đội yêu cầu càng là giảm xuống rất nhiều, dẫn người chưa hề trở nên đơn giản như vậy . ( Liên Minh Huyền Thoại ) bên trong mang cái tay mơ còn có thể tặng đầu người quá nhiều thanh đối diện đưa, mà tại ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) bên trong chỉ muốn cái này tay mơ thành thành thật thật đi theo ngươi cái mông phía sau, tránh đi nhiều người khu vực, cẩu thả sống một đoạn thời gian là không thành vấn đề .
Khái quát mà nói, Overwatch là cái ngu xuẩn càng nhiều liền không có cách nào chơi game, mà ăn gà lại là ngu xuẩn càng nhiều càng tốt chơi game .
Cho nên, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) trò chơi không khí là tương đối tốt, trong trò chơi lệ khí vậy không có nhiều như vậy, oán trách đồng đội tình huống vậy cơ bản không có . Bởi vì coi như đồng đội rơi xuống đất thành hộp, ngươi cũng có thể mình cô độc ăn gà .
Về phần phong phú kích thích điểm cùng thoải mái điểm, thì là chỉ so với cái khác trò chơi, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) có càng nhiều để người chơi thoải mái địa phương .
Nhặt được tốt đạo cụ, sống đến thời gian lâu, tìm tới phù hợp tái cụ, đánh chết người, thành công tiến vòng, nhặt được nhảy dù, trợ giúp đồng đội, thành công ăn gà ...
Tất cả đều là thoải mái điểm .
Thoải mái điểm nương theo lấy trò chơi thủy chung, chỉ là nhặt được một thanh đầy phối SCAR quá trình đều đủ người chơi tiểu thoải mái cái bốn năm lần .
Về phần ăn một lần gà, càng là có thể để tuyệt đại đa số tân thủ người chơi đều thoải mái bên trên ba bốn thiên .
Trừ cái đó ra, còn có rất trọng yếu một điểm, liền là ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) rất tốt địa thăng bằng cứng rắn hạch người chơi cùng biên giới người chơi trò chơi nhu cầu .
Cứng rắn hạch người chơi ưa thích thương thép, ưa thích thông qua tăng lên thương pháp đạt được thắng lợi .
Mà biên giới người chơi sợ hãi thương thép, càng muốn dùng hơn những phương thức khác đạt được thắng lợi, tỉ như cẩu thả .
Cho nên, truyền thống FPS trò chơi là cứng rắn hạch người chơi cõi yên vui, người chơi quần thể rất khó khuếch tán, bởi vì biên giới người chơi không muốn ngày qua ngày địa khổ luyện thương pháp, vậy rất khó cảm nhận được FPS trò chơi niềm vui thú .
( Overwatch ) một vấn đề ở chỗ cứng rắn hạch người chơi trò chơi trải nghiệm cũng chưa chắc tốt, bởi vì có đôi khi trận Juncker chế sẽ để cho thương pháp trở nên vô dụng .
( PlayerUnknown's Battlegrounds ) thì lại khác, nhà thiết kế tại ngay từ đầu lý niệm chính là, để đại đa số người chơi đều có thể lấy mình am hiểu phương thức đạt được thắng lợi .
Có thể thương thép, cũng có thể LYB, có thể phách lối địa bốn phía khuyên khung, cũng có thể cẩu thả trong phòng không ra .
Khác biệt người chơi ở trong game có thể khai thác khác biệt sách lược, thương pháp chơi vui nhà tự nhiên có rất lớn ưu thế, thương pháp không giỏi người chơi vậy có rất lớn cơ hội thu hoạch được thắng lợi cuối cùng nhất .
Cũng chính bởi vì điểm này cùng trước đó đề cập tới đoàn đội quan hệ, để ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) rất nhanh liền khuếch tán ra, người chơi quần thể không ngừng khuếch trương, cá đường càng ngày càng sâu, mới có thể bảo chứng tuyệt đại đa số người chơi đều có thể hưởng thụ được trò chơi này niềm vui thú .
Về phần ăn gà game mobile nhao nhao ở trong game thêm người máy, kỳ thật vậy là một loại khuếch trương cá đường thủ đoạn mà thôi .
Ngoài ra, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) là một cái phụ phản hồi rất yếu trò chơi .
Tại cái khác FPS trong trò chơi, nếu như ngươi cực kỳ cải bắp, khả năng sẽ chết cực kỳ tấp nập, tại bạo phá hình thức bên trong, một khi chết cũng chỉ có thể toàn bộ hành trình OB .
( Overwatch ) bên trong bị chặn lấy môn giết, càng là dễ dàng tâm tính bạo tạc .
Mà ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) thì lại khác, tân thủ bình thường biết nhảy ít người địa phương tránh chiến, lục soát đồ vật, coi như bị giết, trước đó lục soát đồ vật còn sống thời gian cũng là cực kỳ có ý tứ .
Đương nhiên, vậy có rất nhiều tay mơ hội rơi xuống đất thành hộp, nhưng chết hơn nhiều mình điểm số liền lại không ngừng hạ xuống, từ đó xứng đôi đến yếu hơn đối thủ .
Chết về sau liền có thể lập tức mở lại một bàn, đại bộ phận điểm người chơi đều hội rất nhanh quên trước đó không vui, cảm thấy cái này một thanh nhất định có thể chơi tốt hơn .
...
Quyết định ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) nghiên cứu phát minh kế hoạch về sau, Trần Mạch vậy như cũ có một ít mảnh bên trên thiết kế muốn tiếp tục hoàn thiện .
Bàn Cổ hệ thống là phi thường cường đại vật lý động cơ, đồng thời vậy là phi thường cường đại trò chơi trí tuệ nhân tạo .
Ở trong game làm người máy, căn cứ phân đoạn tới quyết định người máy thực tế trình độ hiển nhiên cũng là mở rộng cá đường chiều sâu một loại phương pháp, nhưng đối với Trần Mạch mà nói thực sự quá cấp thấp, không có ý gì .
Trần Mạch nghĩ là một chuyện khác .
Tất cả FPS trò chơi đều tại bị hack khốn nhiễu, thế giới song song bên trong cũng là như thế .
Trước đó ( Overwatch ) liền đã từng bộc phát qua đại quy mô hack sự kiện, mặc dù sau đó tới tạm thời lắng lại, nhưng cực kỳ hiển nhiên, hack thứ này là nhiều lần cấm không ngừng .
Kỳ thật, hack thì tương đương với là chương trình đại thần ở giữa đấu trí đấu dũng, hiện tại có rất nhiều đại chủ truyền bá bao nhiêu đều có một ít bật hack hiềm nghi, chỉ hơn hết bọn họ dùng đều là cao cấp định chế bản, giá cả đều là giá trên trời, đổi mới lại phi thường tấp nập, cho nên rất khó tra được đi ra mà thôi .
Tuy nói Trần Mạch thông qua phi thường thô bạo phương thức, thanh cấp thấp hack toàn bộ cấm tiệt, nhưng luôn có thể có một ít cao cấp hack có thể lừa qua VR cabin trò chơi kiểm trắc chương trình .
Nếu như ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) cùng kiếp trước như thế đại hỏa, hack vấn đề hội sẽ không lại độ xuất hiện đâu?
Nếu như xuất hiện số lớn hack, trông cậy vào nhân công kiểm chứng không thực tế, như vậy có thể hay không để cho trí tuệ nhân tạo để thay thế GM, trở thành trong trò chơi người chấp pháp đâu?
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)