Đối với ( Don't Starve ) trò chơi này mà nói, có rất nhiều điểm đều đang hấp dẫn người chơi, bất quá xét đến cùng, nó nhất nguyên bản khu động lực là "Sinh tồn".
Tại Maslow nhu cầu cấp độ lý luận bên trong, nhu cầu bị chia làm năm cái loại lớn, theo thứ tự là: Sinh lý nhu cầu, an toàn nhu cầu, yêu cùng lòng cảm mến, tôn trọng, bản thân thực hiện .
Cái này năm loại nhu cầu tạo thành một cái Kim Tự Tháp hình kết cấu, tầng dưới chót nhất phàm là lý nhu cầu, tầng cao nhất là bản thân thực hiện nhu cầu .
Càng là sơ cấp nhu cầu càng dễ dàng thực hiện, nhưng vậy khẩn yếu nhất, cấp thiết nhất .
Nói cách khác, nếu như một người đồng thời khuyết thiếu đồ ăn, an toàn cùng tôn trọng, như vậy bình thường tới nói, hắn đối với đồ ăn nhu cầu hẳn là cường liệt nhất . So ra mà nói, an toàn cùng tôn trọng đều không phải trọng yếu như thế .
Cho nên, mọi người mới sẽ ở cực độ đói khát tình huống dưới bí quá hoá liều, đi cùng cỡ lớn dã thú vật lộn (từ bỏ an toàn), hoặc là hướng cường quyền khúm núm (từ bỏ tôn nghiêm) .
Maslow nhu cầu cấp độ lý luận bị rộng khắp vận dụng tại từng cái lĩnh vực bên trong, trò chơi lĩnh vực cũng không ngoại lệ .
Rất nhiều trò chơi nhà thiết kế vận dụng cái này một lý luận ở trong game tạo dựng lên hoàn chỉnh Maslow nhu cầu cấp độ, dùng cho khu động các người chơi ở trong game truy đuổi cái kia chút hư ảo số liệu, cũng trầm mê ở này không thể tự thoát ra được .
Đơn cử đơn giản ví dụ, một chút lấy "Bán chiến lực" làm hạch tâm bán điểm trò chơi, liền là đột xuất an toàn, tôn trọng hai loại nhu cầu .
Đối với một cái yếu nhược người chơi mà nói, hắn tại loại trò chơi này bên trong thời thời khắc khắc đều có bị người mạnh hơn giết chết phong hiểm, cho nên hắn cảm nhận được mãnh liệt không an toàn cảm xúc loại cảm giác này biết sai khiến hắn tốn hao càng nhiều tiền tài hoặc thời gian ở trong game, trở nên mạnh hơn, lấy bảo hộ chính mình an toàn .
Mà cái kia chút tương đối cường đại người chơi vốn có an toàn cái này một loại tính về sau, bọn họ liền hội ngược lại truy cầu tôn trọng cùng bản thân thực hiện, tỉ như đi tranh đoạt quốc vương, thành lập một cái đại công hội, dẫn đầu các tiểu đệ đi tham gia quốc chiến, vì cái này chút giả lập vinh dự cảm giác mà hào ném thiên kim .
Nói như vậy, có rất ít trò chơi có thể dùng đến "Sinh lý nhu cầu" cấp độ này, bởi vì cái này cách chơi làm tương đối phiền phức, nhất là rất nhiều máy chơi game chế cũng không ủng hộ .
Kỳ thật nhân sinh lý nhu cầu rất đơn giản, đơn giản là đồ ăn, nước, khỏe mạnh, sinh sôi các loại . Nhưng là tại bình thường trong trò chơi, bình thường sẽ không để cho nhân vật đi vì đồ ăn, nước bôn ba, cũng sẽ không có đói khát giá trị cái này khái niệm, bởi vì nội dung trò chơi có hạn, còn có thật nhiều càng đáng giá người chơi đi trải nghiệm nội dung .
( Don't Starve ) thì thật là tốt bắt lấy cái này điểm mù, thanh "Sinh tồn" cái này chủ đề cho giương hiện đi ra .
Với lại, ( Don't Starve ) không hề chỉ là một cái đơn giản trò chơi, nếu như đào sâu nó tinh thần nội hàm liền hội phát hiện, nó kỳ thật có một chút đại tác đều không có chiều sâu .
Cùng rất nhiều gánh vác vĩ đại sứ mệnh nhân vật chính không giống nhau dạng, Wilson tồn tại ý nghĩa liền là tồn tại bản thân, hắn không cần đi cứu vớt cái thế giới này, cũng không cần đi cứu vớt người khác, hắn mục tiêu duy nhất liền là hảo hảo còn sống, tại ( Don't Starve ) trong thế giới làm ra hết thảy, cũng là vì một cái cơ bản nhất mục tiêu: Tốt hơn sống sót .
( Don't Starve ) là một cái độ cao phong cách hóa trò chơi, có phi thường thành thục trong tư tưởng hạch .
( Don't Starve ) thế giới cũng không phải là bất luận cái gì đã biết lịch sử bối cảnh, thậm chí trong thế giới này tràn đầy một chút hoàn toàn thoát ly hiện thực thiết lập . Nó toàn bộ vẽ phong, âm nhạc đều tràn đầy màu đen hài hước hương vị, nhưng là đang đối mặt tử vong thời điểm, lại cực độ chân thực .
Loại này hoang đường cùng chân thực cùng tồn tại cảm giác, quán xuyên ( Don't Starve ) trò chơi này thủy chung, bao quát trong trò chơi khoa học kỹ thuật cùng ma pháp cùng tồn tại thiết lập, vậy đại thần cường hóa loại cảm giác này .
Hoạt động máy móc, tụ cư trư nhân, trong rừng rậm mộ bia, tiền bối di hài, quái vật kinh khủng . . . Đủ loại suy nghĩ tỉ mỉ sợ cực thiết lập, chợt nhìn không ảnh hưởng lẫn nhau, nhưng phía sau nhưng lại có thiên ti vạn lũ liên hệ .
Toàn bộ thế giới bối cảnh độ cao thống nhất, tạo thành một cái độc nhất vô nhị ma huyễn chủ nghĩa hiện thực thế giới .
Mà ( Don't Starve ) nhịn chơi tính, nguồn gốc từ tại nó phong phú thiết lập, nó nhìn như một cái đơn giản 2D trò chơi, nhưng là trên thực tế nhưng chơi tính xa so với một chút đại tác còn muốn phong phú .
Quái vật chủng loại phi thường phức tạp, mỗi một loại quái vật đều có thể cung cấp đặc biệt đồ ăn, tài nguyên, nhân vật chính có thể lợi dụng phong phú kiến tạo hệ thống chế tạo đống lửa, thịt nướng khung, nồi, bẫy rập các loại .
Với lại, nhân vật chính còn có phong phú ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại động tác, như không tay thu thập, chặt cây, đào móc, nhóm lửa, gieo trồng các loại, hết thảy đạo cụ, bao quát mặt đất bản thân đều có thể ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, cái kia chút trân quý đạo cụ tại thời khắc mấu chốt, cũng có thể trực tiếp xem như nhiên liệu đến sử dụng .
Thu hoạch được tài nguyên phương thức vậy khác nhau, nếu như người chơi muốn thu hoạch được da heo, có thể đi cùng trư nhân chính diện cứng rắn, cũng có thể tìm kiếm vứt bỏ trư nhân phòng nhỏ, tế đàn vơ vét vật liệu, cũng có thể tại trư nhân thôn xóm bên cạnh gieo xuống nhện trứng, chờ đợi nhện cùng trư nhân xé bức, mình ngư ông đắc lợi .
Ở ngươi chơi đã có thành tựu, đối nhau tồn hình thức mất đi hứng thú, sinh tồn nhu cầu đã không đủ để kích thích người chơi tiếp tục trò chơi thời điểm, người chơi còn hội phát hiện mạo hiểm hình thức, mở ra hoàn toàn mới khiêu chiến .
Với lại, đây cũng là một cái cực độ lãnh khốc vô tình trò chơi, tại sinh tồn trước mặt, bất luận cái gì sơ sẩy đều có thể sẽ tạo thành không thể vãn hồi hậu quả .
Nhưng chính vì vậy, sinh tồn bản thân ý nghĩa cũng liền càng phát ra trân quý . Tại bụng đói kêu vang thời điểm tìm được một mảnh đủ loại cà rốt cùng quả mọng trư nhân thôn trang, trong chớp nhoáng này cảm giác đem hội mười điểm mỹ hảo .
Đang chơi đùa ( Don't Starve ) về sau, rất nhiều người chơi mới sẽ minh bạch, "Có thể ăn no bụng" là cỡ nào làm cho người hạnh phúc một việc .
Cũng chính bởi vì những nguyên nhân này, ( Don't Starve ) đã có thể hấp dẫn cái kia chút đối với trò chơi sinh tồn cảm thấy hứng thú tân thủ người chơi, lại có thể dài lâu lưu lại cái kia chút cứng rắn hạch người chơi, thậm chí có rất nhiều người kiên trì chơi trò chơi này đã nhiều năm, vậy không thể không biết không thú vị .
Bởi vì mỗi một lần ( Don't Starve ) lữ trình, cũng sẽ là không giống nhau .
Đồng thời, cùng rất nhiều cát hộp trò chơi như thế, mod mới là ( Don't Starve ) trò chơi này Vĩnh Hằng mị lực chỗ .
Dứt bỏ chính thức khai phát DLC bên ngoài, các người chơi tự chủ sáng tác mod cũng cho trò chơi này mang đến rất nhiều niềm vui thú .
Giống nhân vật mod phương diện, có Zoro (tự mang đạo cụ, có thể đốn cây, dân mù đường, tất cả địa đồ vĩnh viễn toàn bộ màu đen), Ace (tự mang hỏa cầu, bên cạnh đống lửa về trị số tinh thần) các loại Vua Hải Tặc nhân vật; phụ trợ mod phương diện, có vẻ bày ra trị số, kiến trúc hình học; công năng tính mod, có vĩnh cửu lều vải, mở rộng ba lô . . .
Ngoài ra còn có loại cực lớn mod, tỉ như hắc ám anh hùng, ánh sáng một cái mod liền đủ rất nhiều người chơi chơi bên trên non nửa năm, loại này loại cực lớn mod mấy hồ đã tương đương với một cái mới trò chơi .
Đương nhiên, Trần Mạch chỉ là chọn lấy mấy cái tương đối thường dùng, lại không ảnh hưởng cân bằng tính mod làm dưới, về phần cái khác mod liền giao cho các người chơi mình đi mở mang liền tốt .
Cát hộp trò chơi chính là như vậy, chỉ có người chơi mạo xưng điểm tham dự, trò chơi này tiềm năng mới sẽ bị chân chính mở phát ra tới .
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)
Tại Maslow nhu cầu cấp độ lý luận bên trong, nhu cầu bị chia làm năm cái loại lớn, theo thứ tự là: Sinh lý nhu cầu, an toàn nhu cầu, yêu cùng lòng cảm mến, tôn trọng, bản thân thực hiện .
Cái này năm loại nhu cầu tạo thành một cái Kim Tự Tháp hình kết cấu, tầng dưới chót nhất phàm là lý nhu cầu, tầng cao nhất là bản thân thực hiện nhu cầu .
Càng là sơ cấp nhu cầu càng dễ dàng thực hiện, nhưng vậy khẩn yếu nhất, cấp thiết nhất .
Nói cách khác, nếu như một người đồng thời khuyết thiếu đồ ăn, an toàn cùng tôn trọng, như vậy bình thường tới nói, hắn đối với đồ ăn nhu cầu hẳn là cường liệt nhất . So ra mà nói, an toàn cùng tôn trọng đều không phải trọng yếu như thế .
Cho nên, mọi người mới sẽ ở cực độ đói khát tình huống dưới bí quá hoá liều, đi cùng cỡ lớn dã thú vật lộn (từ bỏ an toàn), hoặc là hướng cường quyền khúm núm (từ bỏ tôn nghiêm) .
Maslow nhu cầu cấp độ lý luận bị rộng khắp vận dụng tại từng cái lĩnh vực bên trong, trò chơi lĩnh vực cũng không ngoại lệ .
Rất nhiều trò chơi nhà thiết kế vận dụng cái này một lý luận ở trong game tạo dựng lên hoàn chỉnh Maslow nhu cầu cấp độ, dùng cho khu động các người chơi ở trong game truy đuổi cái kia chút hư ảo số liệu, cũng trầm mê ở này không thể tự thoát ra được .
Đơn cử đơn giản ví dụ, một chút lấy "Bán chiến lực" làm hạch tâm bán điểm trò chơi, liền là đột xuất an toàn, tôn trọng hai loại nhu cầu .
Đối với một cái yếu nhược người chơi mà nói, hắn tại loại trò chơi này bên trong thời thời khắc khắc đều có bị người mạnh hơn giết chết phong hiểm, cho nên hắn cảm nhận được mãnh liệt không an toàn cảm xúc loại cảm giác này biết sai khiến hắn tốn hao càng nhiều tiền tài hoặc thời gian ở trong game, trở nên mạnh hơn, lấy bảo hộ chính mình an toàn .
Mà cái kia chút tương đối cường đại người chơi vốn có an toàn cái này một loại tính về sau, bọn họ liền hội ngược lại truy cầu tôn trọng cùng bản thân thực hiện, tỉ như đi tranh đoạt quốc vương, thành lập một cái đại công hội, dẫn đầu các tiểu đệ đi tham gia quốc chiến, vì cái này chút giả lập vinh dự cảm giác mà hào ném thiên kim .
Nói như vậy, có rất ít trò chơi có thể dùng đến "Sinh lý nhu cầu" cấp độ này, bởi vì cái này cách chơi làm tương đối phiền phức, nhất là rất nhiều máy chơi game chế cũng không ủng hộ .
Kỳ thật nhân sinh lý nhu cầu rất đơn giản, đơn giản là đồ ăn, nước, khỏe mạnh, sinh sôi các loại . Nhưng là tại bình thường trong trò chơi, bình thường sẽ không để cho nhân vật đi vì đồ ăn, nước bôn ba, cũng sẽ không có đói khát giá trị cái này khái niệm, bởi vì nội dung trò chơi có hạn, còn có thật nhiều càng đáng giá người chơi đi trải nghiệm nội dung .
( Don't Starve ) thì thật là tốt bắt lấy cái này điểm mù, thanh "Sinh tồn" cái này chủ đề cho giương hiện đi ra .
Với lại, ( Don't Starve ) không hề chỉ là một cái đơn giản trò chơi, nếu như đào sâu nó tinh thần nội hàm liền hội phát hiện, nó kỳ thật có một chút đại tác đều không có chiều sâu .
Cùng rất nhiều gánh vác vĩ đại sứ mệnh nhân vật chính không giống nhau dạng, Wilson tồn tại ý nghĩa liền là tồn tại bản thân, hắn không cần đi cứu vớt cái thế giới này, cũng không cần đi cứu vớt người khác, hắn mục tiêu duy nhất liền là hảo hảo còn sống, tại ( Don't Starve ) trong thế giới làm ra hết thảy, cũng là vì một cái cơ bản nhất mục tiêu: Tốt hơn sống sót .
( Don't Starve ) là một cái độ cao phong cách hóa trò chơi, có phi thường thành thục trong tư tưởng hạch .
( Don't Starve ) thế giới cũng không phải là bất luận cái gì đã biết lịch sử bối cảnh, thậm chí trong thế giới này tràn đầy một chút hoàn toàn thoát ly hiện thực thiết lập . Nó toàn bộ vẽ phong, âm nhạc đều tràn đầy màu đen hài hước hương vị, nhưng là đang đối mặt tử vong thời điểm, lại cực độ chân thực .
Loại này hoang đường cùng chân thực cùng tồn tại cảm giác, quán xuyên ( Don't Starve ) trò chơi này thủy chung, bao quát trong trò chơi khoa học kỹ thuật cùng ma pháp cùng tồn tại thiết lập, vậy đại thần cường hóa loại cảm giác này .
Hoạt động máy móc, tụ cư trư nhân, trong rừng rậm mộ bia, tiền bối di hài, quái vật kinh khủng . . . Đủ loại suy nghĩ tỉ mỉ sợ cực thiết lập, chợt nhìn không ảnh hưởng lẫn nhau, nhưng phía sau nhưng lại có thiên ti vạn lũ liên hệ .
Toàn bộ thế giới bối cảnh độ cao thống nhất, tạo thành một cái độc nhất vô nhị ma huyễn chủ nghĩa hiện thực thế giới .
Mà ( Don't Starve ) nhịn chơi tính, nguồn gốc từ tại nó phong phú thiết lập, nó nhìn như một cái đơn giản 2D trò chơi, nhưng là trên thực tế nhưng chơi tính xa so với một chút đại tác còn muốn phong phú .
Quái vật chủng loại phi thường phức tạp, mỗi một loại quái vật đều có thể cung cấp đặc biệt đồ ăn, tài nguyên, nhân vật chính có thể lợi dụng phong phú kiến tạo hệ thống chế tạo đống lửa, thịt nướng khung, nồi, bẫy rập các loại .
Với lại, nhân vật chính còn có phong phú ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại động tác, như không tay thu thập, chặt cây, đào móc, nhóm lửa, gieo trồng các loại, hết thảy đạo cụ, bao quát mặt đất bản thân đều có thể ảnh hưởng lẫn nhau, tác động qua lại, cái kia chút trân quý đạo cụ tại thời khắc mấu chốt, cũng có thể trực tiếp xem như nhiên liệu đến sử dụng .
Thu hoạch được tài nguyên phương thức vậy khác nhau, nếu như người chơi muốn thu hoạch được da heo, có thể đi cùng trư nhân chính diện cứng rắn, cũng có thể tìm kiếm vứt bỏ trư nhân phòng nhỏ, tế đàn vơ vét vật liệu, cũng có thể tại trư nhân thôn xóm bên cạnh gieo xuống nhện trứng, chờ đợi nhện cùng trư nhân xé bức, mình ngư ông đắc lợi .
Ở ngươi chơi đã có thành tựu, đối nhau tồn hình thức mất đi hứng thú, sinh tồn nhu cầu đã không đủ để kích thích người chơi tiếp tục trò chơi thời điểm, người chơi còn hội phát hiện mạo hiểm hình thức, mở ra hoàn toàn mới khiêu chiến .
Với lại, đây cũng là một cái cực độ lãnh khốc vô tình trò chơi, tại sinh tồn trước mặt, bất luận cái gì sơ sẩy đều có thể sẽ tạo thành không thể vãn hồi hậu quả .
Nhưng chính vì vậy, sinh tồn bản thân ý nghĩa cũng liền càng phát ra trân quý . Tại bụng đói kêu vang thời điểm tìm được một mảnh đủ loại cà rốt cùng quả mọng trư nhân thôn trang, trong chớp nhoáng này cảm giác đem hội mười điểm mỹ hảo .
Đang chơi đùa ( Don't Starve ) về sau, rất nhiều người chơi mới sẽ minh bạch, "Có thể ăn no bụng" là cỡ nào làm cho người hạnh phúc một việc .
Cũng chính bởi vì những nguyên nhân này, ( Don't Starve ) đã có thể hấp dẫn cái kia chút đối với trò chơi sinh tồn cảm thấy hứng thú tân thủ người chơi, lại có thể dài lâu lưu lại cái kia chút cứng rắn hạch người chơi, thậm chí có rất nhiều người kiên trì chơi trò chơi này đã nhiều năm, vậy không thể không biết không thú vị .
Bởi vì mỗi một lần ( Don't Starve ) lữ trình, cũng sẽ là không giống nhau .
Đồng thời, cùng rất nhiều cát hộp trò chơi như thế, mod mới là ( Don't Starve ) trò chơi này Vĩnh Hằng mị lực chỗ .
Dứt bỏ chính thức khai phát DLC bên ngoài, các người chơi tự chủ sáng tác mod cũng cho trò chơi này mang đến rất nhiều niềm vui thú .
Giống nhân vật mod phương diện, có Zoro (tự mang đạo cụ, có thể đốn cây, dân mù đường, tất cả địa đồ vĩnh viễn toàn bộ màu đen), Ace (tự mang hỏa cầu, bên cạnh đống lửa về trị số tinh thần) các loại Vua Hải Tặc nhân vật; phụ trợ mod phương diện, có vẻ bày ra trị số, kiến trúc hình học; công năng tính mod, có vĩnh cửu lều vải, mở rộng ba lô . . .
Ngoài ra còn có loại cực lớn mod, tỉ như hắc ám anh hùng, ánh sáng một cái mod liền đủ rất nhiều người chơi chơi bên trên non nửa năm, loại này loại cực lớn mod mấy hồ đã tương đương với một cái mới trò chơi .
Đương nhiên, Trần Mạch chỉ là chọn lấy mấy cái tương đối thường dùng, lại không ảnh hưởng cân bằng tính mod làm dưới, về phần cái khác mod liền giao cho các người chơi mình đi mở mang liền tốt .
Cát hộp trò chơi chính là như vậy, chỉ có người chơi mạo xưng điểm tham dự, trò chơi này tiềm năng mới sẽ bị chân chính mở phát ra tới .
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)