Trần Mạch đột nhiên lại nhớ tới một việc: "Đúng, còn có liền là liên quan tới trò chơi tấu vấn đề ."
"Liên quan tới một trò chơi đến cùng phải hay không 2 giờ, cái này còn chưa nhất định . Chúng ta phải căn cứ bản đồ kích thước cùng trò chơi tấu đến hoạt động cả, nhưng là chỉ có thể ngắn hơn, không thể dài hơn . Trên thực tế, hai giờ đối người chơi tới nói vậy tương đối mệt mỏi, nếu như có thể áp súc đến một giờ tốt hơn ."
"Bất quá, hai giờ vậy không tính quá lâu, kỳ thật vậy thì tương đương với là một chút game online cỡ nhỏ phó bản thời gian mà thôi, trong Stormwind City xoát cái ngục giam vẫn phải hơn một giờ đâu . Với lại tại cái này hai trong bốn giờ, các người chơi phần lớn thời gian đều đang tìm kiếm, đánh dã, chỉ có bộ phận nhỏ thời gian đang chiến đấu, không hội mệt mỏi như vậy, khác một phương diện cực kỳ nhiều người chơi khả năng mười phút đồng hồ liền bị giết lùi trận, vài phút một đi, vậy không hội cảm giác bị mệt mỏi ."
"Điểm này cùng ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) không giống nhau dạng, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) là fps trò chơi, tuy nói lục soát đồ vật thời điểm tương đối buông lỏng, nhưng một mực cần chạy độc, với lại trên đường thời điểm, chiến đấu trên đường phố thời điểm tinh thần cũng muốn độ cao tập trung, cho nên sẽ khá mệt mỏi . Nhưng ( Giang Hồ ) người chơi số so ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) muốn ít, với lại không giống fps trò chơi như thế lúc cần phải khắc chú ý rất xa xa, cho nên so ra mà nói hội nhẹ lỏng một ít ."
"Mặt khác, chúng ta cần một cái cùng loại với ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) 'Độc vòng' cơ chế ."
"Những môn phái kia phân bố, là có vị trí địa lý, cái này vị trí địa lý là vì máy chơi game chế phục vụ, cùng võ hiệp cố sự bên trong vị trí địa lý không cần đối ứng . Thiếu Lâm, Võ Đang, Cái Bang cái này ba đại môn phái tại địa đồ tương đối vị trí trung tâm; cái khác chính phái dựa vào bên ngoài một chút; ba cái tà phái thì càng dựa vào bên ngoài một chút, phân biệt tại phương vị khác nhau ."
"Tại những môn phái kia bên ngoài địa phương, phân tán các loại địa điểm, ngẫu nhiên đổi mới kỳ ngộ, võ công các loại, cả cái trò chơi quá trình là từ ra phía ngoài bên trong ."
"Giai đoạn thứ nhất thời điểm, chính phái người chơi tại mình môn phái chung quanh hoạt động, tà phái người chơi thì là nghĩ trăm phương ngàn kế đi gây sự, song phương mâu thuẫn tập trung ở mặt đất cầu bên ngoài . Theo trò chơi tiến trình tiến lên, bên ngoài kỳ ngộ bị cầm được không sai biệt lắm, các người chơi liền bắt đầu không ngừng hướng bên trong tập trung ."
"Cùng lúc đó, các người chơi bắt đầu có thực lực tổ chức diệt môn chiến . Tà phái có thể diệt tà phái cùng chính phái, chính phái chỉ có thể diệt tà phái . Một khi thành công, liền có thể thu hoạch được số lớn tài nguyên ."
"Ngoài ra, đại trong địa đồ bộ có càng nhiều càng hiếu kỳ gặp, nhưng đại đa số đều cần nhất định điều kiện mới có thể cầm tới, cho nên không thể vừa lên tới liền đi ."
"Thông qua đánh giằng co, chính tà người chơi tiêu điểm hội càng ngày càng hướng vào phía trong bộ tập trung, cuối cùng chính phái sẽ chọn cử ra võ lâm minh chủ, chính tà cưỡng chế quyết chiến, quyết ra cuối cùng bên thắng ."
"Tốt, đại khái thiết kế chính là như vậy, một chút kỹ càng quy tắc các loại cụ thể làm thời điểm lại nói . Mọi người đều rõ chưa?"
Đám người nhao nhao gật đầu: "Minh bạch ."
...
Giới thiệu xong ( Giang Hồ ) khái niệm bản thảo về sau, mọi người liền bắt đầu chia ra bận bịu việc của mình .
Kỳ thật võ hiệp bản ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) tại Trần Mạch kiếp trước có không ít, nhưng không có gì làm được đặc biệt tốt, thường thường chỉ là choàng một lớp da mà thôi, niềm vui thú cùng ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) so sánh kém xa .
Tuyệt đại đa số RPG trò chơi, moba trò chơi làm ăn gà hình thức, kỳ thật đều là không được coi trọng, bởi vì chiến đấu hệ thống cũng không thích hợp .
Ăn gà mị lực ở chỗ khác biệt người chơi có thể khai thác khác biệt sách lược, đồ ăn người chơi liền đi đánh dã, khi lyb, như thế có thể âm đến kỹ thuật rất tốt thương thép người chơi; đồng thời, thương pháp chơi vui nhà có thể dùng rất lớn ưu thế .
Nhưng là, đại bộ phận điểm làm ăn gà hình thức RPG trò chơi, chiến lực thường thường là trị số khu động . Nói cách khác, ta trang bị so ngươi tốt, cái kia hai ta gặp mặt ta liền vô não hướng ngươi trên thân a qua đi là được, ngươi trên cơ bản không có gì quá dễ làm pháp, song phương thực lực sai biệt phi thường cách xa .
Ăn gà tốt chỗ nào đâu? Tốt liền tốt sắp đến khiến cho ngươi tám lần cảnh awm, cấp ba đầu cấp ba giáp, bị ta m4 âm đến cũng chính là mấy phát sự tình . Một cái người chơi trang bị chỉ cần không có trở ngại, là hắn có thể chơi tiếp tục .
Nhưng là RPG trò chơi cùng moba trò chơi bên trong đâu? Ta sáu trang bị ngươi bốn trang bị, vậy ta từ từ nhắm hai mắt đánh với ngươi là được rồi .
Cho nên, không giải quyết được vấn đề này, ăn gà hình thức liền chơi không chuyển .
Võ hiệp bối cảnh ăn gà trò chơi, cần muốn giải quyết chiến đấu hệ thống vấn đề, cho đánh lén, tiên cơ người chơi đầy đủ ưu thế . Nhưng bị giới hạn những trò chơi này chiến đấu hệ thống, có rất ít làm được đặc biệt tốt . Huống chi, đại bộ phận phân loại giống như trò chơi cũng chỉ là choàng một miếng da, căn bản không có thể hiện ra võ hiệp trò chơi ưu thế, các người chơi chơi hai thanh phát hiện cùng ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) kém xa, cũng liền sẽ không lại tiếp tục chơi .
Cho nên, muốn làm võ hiệp bối cảnh ăn gà trò chơi, khẳng định là không thể cứng nhắc ( PlayerUnknown's Battlegrounds ), nhất định phải giải quyết hai vấn đề .
Một cái là người chơi ở giữa thực lực động thái cân bằng, để cao thủ có nhất định ra tay trước ưu thế, tay mơ vậy có chiến thắng khả năng .
Một cái khác liền là ở trong game thể hiện ra đủ nhiều võ hiệp nguyên tố, bất luận là chiến đấu hệ thống, môn phái ở giữa đánh cờ các loại, đều muốn làm ra bản thân đặc sắc cùng ưu thế .
Chỉ có làm đến hai điểm này, lúc này mới có thể xem như một cái hợp cách trò chơi, nếu không cũng chỉ là choàng một lớp da kém hàng nhái, rất khó để người chơi xâm nhập địa chơi đi vào .
Đương nhiên, Trần Mạch kiếp trước không ai có thể làm ra loại trò chơi này đến, còn có một cái rất trọng yếu nguyên nhân chính là, thực lực không đủ .
Không làm được ( Dark Souls ) cấp bậc chiến đấu hệ thống, không làm được cao tiêu chuẩn AI, không làm được cao tiêu chuẩn hình tượng ...
Xét đến cùng, không có tiền, không ai, không có tài nguyên, cũng chỉ có thể cầm ăn gà thay cái võ hiệp da, lừa gạt một đợt người chơi tiền .
Nhưng là, Trần Mạch cùng những trò chơi kia thương không giống nhau dạng, hắn có sung túc tài nguyên tới chế tác trò chơi này .
Mảnh vỡ hóa trò chơi thời gian, không cùng hình thức game, nhất định ngẫu nhiên tính, nhất lưu chiến đấu hệ thống, thâm hậu võ hiệp bối cảnh, đa dạng hóa cách chơi ... Cái này chút đều sẽ để cho ( Giang Hồ ) cùng trên thị trường cái khác trò chơi hoàn toàn phân chia ra tới .
Đối với ưa thích Hoa Hạ phong, ưa thích võ hiệp trò chơi người chơi tới nói, đây nhất định là không cho bỏ lỡ một trò chơi, dù sao loại này trò chơi vốn lại ít, lại là Trần Mạch làm, tiếp theo khoản dạng này trò chơi còn không biết phải chờ tới năm nào tháng nào .
Nhưng là, Trần Mạch mục tiêu khẳng định không chỉ là ở trong nước .
Nước ngoài ưa thích Hoa Hạ phong võ hiệp mê không nhiều, đối với võ hiệp tinh thần nội hàm vậy không hiểu rõ, nhưng ( Giang Hồ ) ngoại trừ du hí văn hóa bối cảnh bên ngoài, phương diện khác cũng đều là phi thường tác phẩm ưu tú . Bộ tác phẩm này coi như không thể ở nước ngoài đại hỏa, nhưng vậy khẳng định hội hấp dẫn một nhóm ngoại quốc người chơi tới chơi, xem như tới một mức độ nào đó truyền bá một cái Hoa Hạ văn hóa .
Cho nên, Trần Mạch lựa chọn trò chơi này làm năm nay thu quan chi tác, tại trải qua nhiều như vậy trò chơi tích lũy về sau, rốt cục có lực lượng xuất ra càng nhiều Hoa Hạ phong trò chơi .
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)
"Liên quan tới một trò chơi đến cùng phải hay không 2 giờ, cái này còn chưa nhất định . Chúng ta phải căn cứ bản đồ kích thước cùng trò chơi tấu đến hoạt động cả, nhưng là chỉ có thể ngắn hơn, không thể dài hơn . Trên thực tế, hai giờ đối người chơi tới nói vậy tương đối mệt mỏi, nếu như có thể áp súc đến một giờ tốt hơn ."
"Bất quá, hai giờ vậy không tính quá lâu, kỳ thật vậy thì tương đương với là một chút game online cỡ nhỏ phó bản thời gian mà thôi, trong Stormwind City xoát cái ngục giam vẫn phải hơn một giờ đâu . Với lại tại cái này hai trong bốn giờ, các người chơi phần lớn thời gian đều đang tìm kiếm, đánh dã, chỉ có bộ phận nhỏ thời gian đang chiến đấu, không hội mệt mỏi như vậy, khác một phương diện cực kỳ nhiều người chơi khả năng mười phút đồng hồ liền bị giết lùi trận, vài phút một đi, vậy không hội cảm giác bị mệt mỏi ."
"Điểm này cùng ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) không giống nhau dạng, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) là fps trò chơi, tuy nói lục soát đồ vật thời điểm tương đối buông lỏng, nhưng một mực cần chạy độc, với lại trên đường thời điểm, chiến đấu trên đường phố thời điểm tinh thần cũng muốn độ cao tập trung, cho nên sẽ khá mệt mỏi . Nhưng ( Giang Hồ ) người chơi số so ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) muốn ít, với lại không giống fps trò chơi như thế lúc cần phải khắc chú ý rất xa xa, cho nên so ra mà nói hội nhẹ lỏng một ít ."
"Mặt khác, chúng ta cần một cái cùng loại với ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) 'Độc vòng' cơ chế ."
"Những môn phái kia phân bố, là có vị trí địa lý, cái này vị trí địa lý là vì máy chơi game chế phục vụ, cùng võ hiệp cố sự bên trong vị trí địa lý không cần đối ứng . Thiếu Lâm, Võ Đang, Cái Bang cái này ba đại môn phái tại địa đồ tương đối vị trí trung tâm; cái khác chính phái dựa vào bên ngoài một chút; ba cái tà phái thì càng dựa vào bên ngoài một chút, phân biệt tại phương vị khác nhau ."
"Tại những môn phái kia bên ngoài địa phương, phân tán các loại địa điểm, ngẫu nhiên đổi mới kỳ ngộ, võ công các loại, cả cái trò chơi quá trình là từ ra phía ngoài bên trong ."
"Giai đoạn thứ nhất thời điểm, chính phái người chơi tại mình môn phái chung quanh hoạt động, tà phái người chơi thì là nghĩ trăm phương ngàn kế đi gây sự, song phương mâu thuẫn tập trung ở mặt đất cầu bên ngoài . Theo trò chơi tiến trình tiến lên, bên ngoài kỳ ngộ bị cầm được không sai biệt lắm, các người chơi liền bắt đầu không ngừng hướng bên trong tập trung ."
"Cùng lúc đó, các người chơi bắt đầu có thực lực tổ chức diệt môn chiến . Tà phái có thể diệt tà phái cùng chính phái, chính phái chỉ có thể diệt tà phái . Một khi thành công, liền có thể thu hoạch được số lớn tài nguyên ."
"Ngoài ra, đại trong địa đồ bộ có càng nhiều càng hiếu kỳ gặp, nhưng đại đa số đều cần nhất định điều kiện mới có thể cầm tới, cho nên không thể vừa lên tới liền đi ."
"Thông qua đánh giằng co, chính tà người chơi tiêu điểm hội càng ngày càng hướng vào phía trong bộ tập trung, cuối cùng chính phái sẽ chọn cử ra võ lâm minh chủ, chính tà cưỡng chế quyết chiến, quyết ra cuối cùng bên thắng ."
"Tốt, đại khái thiết kế chính là như vậy, một chút kỹ càng quy tắc các loại cụ thể làm thời điểm lại nói . Mọi người đều rõ chưa?"
Đám người nhao nhao gật đầu: "Minh bạch ."
...
Giới thiệu xong ( Giang Hồ ) khái niệm bản thảo về sau, mọi người liền bắt đầu chia ra bận bịu việc của mình .
Kỳ thật võ hiệp bản ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) tại Trần Mạch kiếp trước có không ít, nhưng không có gì làm được đặc biệt tốt, thường thường chỉ là choàng một lớp da mà thôi, niềm vui thú cùng ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) so sánh kém xa .
Tuyệt đại đa số RPG trò chơi, moba trò chơi làm ăn gà hình thức, kỳ thật đều là không được coi trọng, bởi vì chiến đấu hệ thống cũng không thích hợp .
Ăn gà mị lực ở chỗ khác biệt người chơi có thể khai thác khác biệt sách lược, đồ ăn người chơi liền đi đánh dã, khi lyb, như thế có thể âm đến kỹ thuật rất tốt thương thép người chơi; đồng thời, thương pháp chơi vui nhà có thể dùng rất lớn ưu thế .
Nhưng là, đại bộ phận điểm làm ăn gà hình thức RPG trò chơi, chiến lực thường thường là trị số khu động . Nói cách khác, ta trang bị so ngươi tốt, cái kia hai ta gặp mặt ta liền vô não hướng ngươi trên thân a qua đi là được, ngươi trên cơ bản không có gì quá dễ làm pháp, song phương thực lực sai biệt phi thường cách xa .
Ăn gà tốt chỗ nào đâu? Tốt liền tốt sắp đến khiến cho ngươi tám lần cảnh awm, cấp ba đầu cấp ba giáp, bị ta m4 âm đến cũng chính là mấy phát sự tình . Một cái người chơi trang bị chỉ cần không có trở ngại, là hắn có thể chơi tiếp tục .
Nhưng là RPG trò chơi cùng moba trò chơi bên trong đâu? Ta sáu trang bị ngươi bốn trang bị, vậy ta từ từ nhắm hai mắt đánh với ngươi là được rồi .
Cho nên, không giải quyết được vấn đề này, ăn gà hình thức liền chơi không chuyển .
Võ hiệp bối cảnh ăn gà trò chơi, cần muốn giải quyết chiến đấu hệ thống vấn đề, cho đánh lén, tiên cơ người chơi đầy đủ ưu thế . Nhưng bị giới hạn những trò chơi này chiến đấu hệ thống, có rất ít làm được đặc biệt tốt . Huống chi, đại bộ phận phân loại giống như trò chơi cũng chỉ là choàng một miếng da, căn bản không có thể hiện ra võ hiệp trò chơi ưu thế, các người chơi chơi hai thanh phát hiện cùng ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) kém xa, cũng liền sẽ không lại tiếp tục chơi .
Cho nên, muốn làm võ hiệp bối cảnh ăn gà trò chơi, khẳng định là không thể cứng nhắc ( PlayerUnknown's Battlegrounds ), nhất định phải giải quyết hai vấn đề .
Một cái là người chơi ở giữa thực lực động thái cân bằng, để cao thủ có nhất định ra tay trước ưu thế, tay mơ vậy có chiến thắng khả năng .
Một cái khác liền là ở trong game thể hiện ra đủ nhiều võ hiệp nguyên tố, bất luận là chiến đấu hệ thống, môn phái ở giữa đánh cờ các loại, đều muốn làm ra bản thân đặc sắc cùng ưu thế .
Chỉ có làm đến hai điểm này, lúc này mới có thể xem như một cái hợp cách trò chơi, nếu không cũng chỉ là choàng một lớp da kém hàng nhái, rất khó để người chơi xâm nhập địa chơi đi vào .
Đương nhiên, Trần Mạch kiếp trước không ai có thể làm ra loại trò chơi này đến, còn có một cái rất trọng yếu nguyên nhân chính là, thực lực không đủ .
Không làm được ( Dark Souls ) cấp bậc chiến đấu hệ thống, không làm được cao tiêu chuẩn AI, không làm được cao tiêu chuẩn hình tượng ...
Xét đến cùng, không có tiền, không ai, không có tài nguyên, cũng chỉ có thể cầm ăn gà thay cái võ hiệp da, lừa gạt một đợt người chơi tiền .
Nhưng là, Trần Mạch cùng những trò chơi kia thương không giống nhau dạng, hắn có sung túc tài nguyên tới chế tác trò chơi này .
Mảnh vỡ hóa trò chơi thời gian, không cùng hình thức game, nhất định ngẫu nhiên tính, nhất lưu chiến đấu hệ thống, thâm hậu võ hiệp bối cảnh, đa dạng hóa cách chơi ... Cái này chút đều sẽ để cho ( Giang Hồ ) cùng trên thị trường cái khác trò chơi hoàn toàn phân chia ra tới .
Đối với ưa thích Hoa Hạ phong, ưa thích võ hiệp trò chơi người chơi tới nói, đây nhất định là không cho bỏ lỡ một trò chơi, dù sao loại này trò chơi vốn lại ít, lại là Trần Mạch làm, tiếp theo khoản dạng này trò chơi còn không biết phải chờ tới năm nào tháng nào .
Nhưng là, Trần Mạch mục tiêu khẳng định không chỉ là ở trong nước .
Nước ngoài ưa thích Hoa Hạ phong võ hiệp mê không nhiều, đối với võ hiệp tinh thần nội hàm vậy không hiểu rõ, nhưng ( Giang Hồ ) ngoại trừ du hí văn hóa bối cảnh bên ngoài, phương diện khác cũng đều là phi thường tác phẩm ưu tú . Bộ tác phẩm này coi như không thể ở nước ngoài đại hỏa, nhưng vậy khẳng định hội hấp dẫn một nhóm ngoại quốc người chơi tới chơi, xem như tới một mức độ nào đó truyền bá một cái Hoa Hạ văn hóa .
Cho nên, Trần Mạch lựa chọn trò chơi này làm năm nay thu quan chi tác, tại trải qua nhiều như vậy trò chơi tích lũy về sau, rốt cục có lực lượng xuất ra càng nhiều Hoa Hạ phong trò chơi .
(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)