Làm Hollywood được chú ý nhất nhân tài mới nổi, Daenerys Entertainment tiến quân trò chơi điện tử lĩnh vực nếm thử từ vừa mới bắt đầu liền trở thành không ít truyền thông chú ý tiêu điểm, « Forbes » tạp chí tháng chín nước Mỹ 400 phú hào bảng đối Simon tài sản cá nhân chú giải bên trong, Blizzard Studio còn cố ý bị liệt cử đi ra.
Blizzard Studio thử nghiệm hạng mục « Teenage Mutant Ninja Turtles » từ khi năm 1984 sinh ra liền nhanh chóng vang dội, năm nay 2 tháng phần tuyên bố trò chơi đã được duyệt về sau, còn bị một chút tạp chí định giá năm nay thụ nhất mong đợi trò chơi điện tử một trong.
Bất quá, Blizzard Studio khai phát ARPG(động tác nhân vật đóng vai) phiên bản « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi lại trọn vẹn dùng 8 tháng, viễn siêu cái niên đại này bình quân 3 đến 5 tháng trò chơi điện tử khai phát chu kỳ.
Đương ngoại giới cơ hồ đã đem chuyện này lãng quên thời điểm, Nancy rốt cục tại 10 tháng chính thức mở ra « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi điện tử tuyên truyền.
Bởi vì mấy năm gần đây sáng tạo ra quá nhiều kỳ tích, Daenerys Entertainment xuất phẩm hạng mục cơ hồ thiên nhiên mang theo một loại có thể hấp dẫn truyền thông cùng công chúng lực chú ý quang hoàn thuộc tính, cái này vì « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi tuyên phát sáng tạo ra cực lớn tiện lợi.
Bằng vào đại lượng truyền thông tự phát tính cùng gió đưa tin, « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi chỉ là dựa vào 100 vạn đôla tổng hợp tuyên phát dự toán liền sáng tạo ra cái khác công ty game 500 vạn đôla đều không nhất định đạt tới hiệu quả.
Hết hạn ngày mùng 3 tháng 11 chính thức lên khung, « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi tại Nhật Bản cùng nước Mỹ hai đại trò chơi điện tử thị trường người chơi vòng tròn bên trong cơ hồ đã mọi người đều biết.
« New York Times » tại trò chơi lên khung trước đó đánh giá « Teenage Mutant Ninja Turtles » đối với Blizzard Studio giống như 'Atari « E.T. the Extra-Terrestrial »' .
« E.T. the Extra-Terrestrial » thấp kém chất lượng đã dẫn phát trứ danh 'Atari đại sụp đổ', năm đó nhưng như cũ bán ra bán chạy cấp bậc 150 vạn hộp, cái này dựa vào chính là « E.T. the Extra-Terrestrial » phim toàn cầu bán chạy siêu cường nhân khí.
Về phần « Teenage Mutant Ninja Turtles », « New York Times » kết luận trò chơi này dựa vào Daenerys Entertainment công ty bản thân danh khí mang tới chú ý độ, tại trên buôn bán cơ hồ không có thất bại khả năng, kết quả chỉ là kiếm nhiều kiếm ít vấn đề. Nhưng là, nếu như « Teenage Mutant Ninja Turtles » không cách nào đạt được người chơi tán thành, thậm chí tao ngộ « E.T. the Extra-Terrestrial » kém như vậy bình, trò chơi này về sau, quang hoàn thối lui, Daenerys Entertainment muốn tại trò chơi điện tử lĩnh vực đặt chân liền sẽ phi thường khó khăn.
Simon cùng Nancy kỳ thật đều hiểu « New York Times » đạo lý, bằng không, Blizzard Studio thứ nhất trò chơi cũng sẽ không đã tốt muốn tốt hơn đến có thể xưng hà khắc tiêu hao phí hết tám tháng thời gian tiến hành rèn luyện.
Các phe chú ý bên trong, ARPG bản « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi tại ngày mùng 3 tháng 11 đồng thời tại nước Mỹ cùng Nhật Bản lên khung tiêu thụ.
Nhóm đầu tiên trải hàng 100 ngàn hộp hộp băng, nước Mỹ bản thổ giá bán vì 60 đôla, Nhật Bản phương diện giá bán vì 7000 nhật nguyên.
Vì đạt tới lớn nhất tạo thế hiệu quả, tại Simon thông qua Australia bên kia quan hệ quanh co lòng vòng liên hệ dưới, « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi còn đổ bộ tháng 11 phần Nintendo chính thức trò chơi tạp chí « Nintendo Power » trang bìa.
Sau đó mấy ngày, nương theo lấy truyền thông đối Simon • Westeros Boeing 767 tư nhân tọa giá thảo luận, « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi bình luận cũng nhao nhao ra lò.
« Nintendo Power » tại 10 điểm chế cho điểm bên trong đưa cho « Teenage Mutant Ninja Turtles »8 phân thành tích tốt, ở trong đó đương nhiên là có Daenerys Entertainment quan hệ xã hội hiệu quả, nhưng Nintendo chính thức đối trò chơi này khẳng định thái độ cũng không thể nghi ngờ.
Những chuyên nghiệp khác trò chơi tạp chí cho ra cho điểm cũng trên cơ bản lấy ưu tú làm chủ.
Đương nhiên, phê bình khẳng định là không thiếu được.
Nhật Bản trò chơi tạp chí « Famitsu » liền chỉ trích « Teenage Mutant Ninja Turtles » tại rất nhiều chi tiết đều bắt chước Nintendo « The Legend of Zelda 2 » cùng Konami « Getsu Fūma Den ».
« The Legend of Zelda 2 » cùng « Getsu Fūma Den » đều là mấy năm trước xuất phẩm hoành bản ARPG trò chơi, thứ nhất khoản « Teenage Mutant Ninja Turtles » đồng dạng thuộc về hoành bản ARPG.
Căn cứ trong trí nhớ Konami phiên bản viết ra đại khái trò chơi bày ra về sau, Simon quả thật làm cho trò chơi thiết kế đoàn đội thử chơi « The Legend of Zelda 2 » cùng « Getsu Fūma Den » chờ mấy khoản trứ danh hoành bản ARPG trò chơi, nhưng cũng trên cơ bản chỉ giới hạn ở tham chiếu.
Blizzard Studio đoàn đội dù cho muốn trực tiếp đạo văn, một mực nhìn chằm chằm hạng mục này Nancy cũng không có khả năng cho phép. Lại thêm hoành bản trò chơi mấy năm gần đây đã nước tràn thành lụt, « Contra », « Super Mario » những này hiện tượng cấp trò chơi cũng đều là hoành bản, « Famitsu » chỉ trích liền không quan hệ đau khổ.
Trò chơi tiêu thụ số liệu thống kê cũng không như vé xem phim phòng như vậy kịp thời, đặc biệt vẫn là nước Mỹ cùng Nhật Bản lên một lượt đỡ tình huống.
Bất quá, ngày mùng 3 tháng 11 đến ngày mùng 9 tháng 11 một tuần, nguyên bản nhóm đầu tiên 100 ngàn hộp trò chơi hộp băng cấp tốc bán sạch, Daenerys Entertainment lại khẩn cấp hướng Nintendo tăng lên 200 ngàn hộp hộp băng đơn đặt hàng.
Ngày 13 tháng 11, « Teenage Mutant Ninja Turtles » lên khung thứ nhất xung quanh lượng tiêu thụ chính thức ra lò, Bắc Mĩ cùng Nhật Bản hai đại thị trường bàn bạc tiêu thụ số lượng là 26. 3 vạn hộp, tiêu thụ ngạch cao tới 1570 vạn đôla.
So sánh vé xem phim phòng, trò chơi điện tử tiêu thụ đường cong càng giống là âm nhạc đĩa nhạc, có rất mạnh sinh mệnh lực.
« Teenage Mutant Ninja Turtles » thủ tuần 26. 3 vạn hộp lượng tiêu thụ, mặc dù không thể đánh vỡ nghiệp nội rất nhiều trò chơi thủ thứ năm năm mươi vạn hộp tiêu thụ ghi chép, nhưng cũng sợ ngây người một nhóm người lớn. Bởi vì dĩ vãng những cái kia tiêu thụ ghi chép hàng đầu trò chơi trên cơ bản đều là đời thứ hai đời thứ ba tục làm, « Teenage Mutant Ninja Turtles » lại là đời thứ nhất tác phẩm.
Thủ tuần 26. 3 vạn hộp, cân nhắc đến trò chơi này ưu tú chất lượng cùng danh tiếng, tương lai trong một năm tổng thể lượng tiêu thụ đạt tới bốn năm trăm vạn đều không có vấn đề. Dự tính 500 vạn hộp trò chơi tổng lượng tiêu thụ, mặc dù không đạt được « Super Mario » hệ liệt nghịch thiên ngàn vạn cấp bậc, cũng tuyệt đối đã thuộc về hiện tượng cấp trò chơi điện tử hàng ngũ.
Trò chơi lượng tiêu thụ kỳ thật liền mang ý nghĩa thị trường tán thành, Daenerys Entertainment lập tức thêm vào đầu nhập tiến hành đợt thứ hai đại quy mô tuyên truyền, chú ý độ tiến một bước đề cao, không thể tránh khỏi lần nữa kéo theo « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi lượng tiêu thụ.
Bán chạy hiện tượng cấp trò chơi điện tử bình thường đều có rất dài sinh mệnh chu kỳ.
Bởi vậy, chỉ là « Teenage Mutant Ninja Turtles » cái này một trò chơi thành công, thông qua tiếp xuống tục làm khai phát liền chí ít có thể để cho Blizzard Studio ăn được năm năm, cái này không thể nghi ngờ cũng mang ý nghĩa, Daenerys Entertainment nhất cử tại trò chơi điện tử lĩnh vực đứng vững bước chân.
Daenerys Entertainment tổng bộ.
Thời gian là ngày 15 tháng 11, thứ tư.
Trong phòng họp.
« Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi thu hoạch được thành công, Nancy liền bắt đầu tính toán Blizzard Studio bước kế tiếp khuếch trương kế hoạch.
"Giá bán 60 đôla trò chơi hộp băng, so sánh Capcom mấy nhà có thể tự hành sản xuất hộp băng lại có quyền lợi kim ưu đãi công ty cao tới 50% phần lãi gộp, công việc của chúng ta thất phần lãi gộp nhuận không gian chỉ có 30% tả hữu . Bất quá, chỉ là cái này một cái « Teenage Mutant Ninja Turtles » trò chơi, thủ tuần 26. 3 vạn hộp lượng tiêu thụ liền đã để chúng ta thu hồi Blizzard Studio quá khứ hơn nửa năm tất cả đầu nhập đồng thời thực hiện 200 vạn đôla lãi ròng nhuận. Tiếp xuống một năm, trò chơi này mong muốn lãi ròng nhuận quy mô đem đạt tới 1 ức đôla. Dưới mặt ta một bước kế hoạch là hướng PC trò chơi lĩnh vực mở rộng. Bắt đầu từ số không quá chậm, như là đã đối trò chơi sản nghiệp có hiểu biết, ta hi vọng có thể trực tiếp thông qua thu mua tiến hành khuếch trương."
Simon vẫn không nói gì, gần đây lại làm không ít công tác Amy lại hỏi: "Nintendo độc chiếm tính là rất mạnh, Nancy, ngươi giải quyết như thế nào vấn đề này?"
Nintendo hiện tại cơ hồ có thể nói là thống nhất máy chủ trò chơi thị trường, Family Computer tại Nhật Bản cùng nước Mỹ hai đại thị trường chiếm hữu suất đều vượt qua 90%, này nhà công ty cũng bởi vậy đang ở tại cường thế nhất giai đoạn, cho dù là cùng quan hệ thân mật nhất lục đại công ty cũng đều nói phong sát liền phong sát, chớ đừng nói chi là hai ba tuyến trò chơi chế tác công ty.
Nancy hiển nhiên cũng cân nhắc qua vấn đề này, nói: "Chúng ta có thể bảo trì PC trò chơi bộ môn đơn độc vận doanh, không cùng Blizzard Studio sinh ra gặp nhau. Mà lại, chúng ta cũng không sẽ cùng Sega, Atari những này Nintendo đối thủ cạnh tranh hợp tác, thu mua PC trò chơi công ty về sau, còn có thể lựa chọn một chút ưu tú PC trò chơi hướng Nintendo máy chủ bình đài cấy ghép, dạng này có thể trình độ lớn nhất tiêu mất Nintendo địch ý."
Amy hiển nhiên không cho là như vậy, quay đầu nhìn về phía Simon.
« Teenage Mutant Ninja Turtles » tiêu thụ công trạng xuất sắc như thế, nàng cũng không cảm thấy có cần phải hướng PC trò chơi phát triển.
Cái niên đại này PC trò chơi thị trường quy mô còn xa xa không cách nào cùng máy chủ trò chơi so sánh, nếu như bởi vì hướng PC lĩnh vực phát triển chọc giận tới Nintendo, dẫn đến Blizzard Studio tao ngộ nhằm vào, vậy liền được không bù mất.
Simon cũng không cho rằng ngang ngược Nintendo sẽ bỏ mặc Daenerys Entertainment 'Chần chừ'. Bất quá, hắn đồng dạng không có ý định đem Blizzard Studio khóa lại tại Nintendo chiếc này đã thịnh cực chuyển suy trên thuyền lớn, liền hỏi: "Ngươi nhìn trúng thích hợp mục tiêu sao?"
Nancy gật đầu, đem hai phần tư liệu phân biệt đưa cho Simon cùng Amy, nói: "Electronic Arts công ty (Electronic Arts), đây là một nhà tổng bộ ở vào San Francisco trò chơi điện tử công ty, năm 1982 thành lập, ban sơ vì Atari máy chủ khai phát trò chơi. Atari suy sụp về sau, EA liền bắt đầu chuyên chú PC trò chơi khai phát, những năm này tích lũy một nhóm phi thường bán chạy thể dục trò chơi nhãn hiệu."
Simon liếc nhìn tài liệu trong tay, không thể không lần nữa bội phục nhà mình tên nhỏ con nữ cao quản ánh mắt.
EA a.
Mặc dù có 'Phòng làm việc The Terminator' tiếng xấu, nhưng EA không thể nghi ngờ là Simon trong trí nhớ quy mô lớn nhất trò chơi chế tác phát hành thương một trong, đỉnh phong thời kì thị giá trị một lần tiếp cận 500 ức đôla.
Nancy chú ý tới Simon vẻ mặt chợt lóe lên cổ quái, lại chỉ là tiếp tục nói: "EA một tháng trước vừa mới tiến hành IPO, sau đó liền gặp phải ngày 13 tháng 10 thị trường chứng khoán sụp đổ, này nhà công ty trước mắt thị giá trị chỉ có 1.7 ức đôla, 13 lần thị doanh suất. Nếu như chúng ta phát ra thiện ý thu mua mời cũng đạt được đáp lại, 3 ức đôla hẳn là có thể cầm xuống. EA mấy năm gần đây công trạng tình trạng một mực phi thường xuất sắc , dựa theo 25 lần trong vòng thị doanh suất tiến hành thu mua cũng có thể tiếp nhận."
Simon hỏi: "Nếu như thiện ý thu mua mời không chiếm được đáp lại đâu, hoặc là, đột nhiên xuất hiện cái khác đối thủ cạnh tranh?"
Nancy nói: "Như vậy, chúng ta thẻ đánh bạc có thể lại nâng cao 5000 vạn đôla."
"Vậy cứ như thế, cho ngươi 3.5 ức đôla dự toán, cầm xuống này nhà công ty, " Simon cũng không có dây dưa dài dòng, lại nhìn về phía Amy, nói: "Chuyện này chính các ngươi thảo luận, còn có thể tìm Jim phối hợp. Ta cùng Jenny cuối tuần đi Châu Âu, tiếp xuống một đoạn thời gian rất dài đều sẽ tận khả năng buông ra công chuyện của công ty, các ngươi đừng để ta thất vọng."
Amy cùng Nancy cũng đã biết Simon kế hoạch, hai người cơ hồ là không hẹn mà cùng cho rằng nhà mình lão bản không có khả năng thời gian dài không để ý tới công ty sự vụ.
Bản tính khó dời a.
Ngươi một cái khống chế cuồng nói không có ý định khống chế công ty.
Ai mà tin!
Bởi vậy đều không có phản đối Simon dự định 'Kỳ nghỉ dài hạn' kế hoạch.
Kết thúc hội nghị, Amy cùng Nancy tự đi bận rộn, Simon cũng tiến đến tham dự « Misery » nhân vật nam chính thử sức.
Nguyên bản « Misery » nam nữ nhân vật chính theo thứ tự là James • Caan cùng Kathy • Bates, Kathy • Bates cũng bởi vì nhân vật này thu được Oscar tốt nhất nhân vật nữ chính giải thưởng.
Bất quá, Simon lần này lại không có ý định bắt đầu dùng nguyên ban nhân mã.
Simon nhìn qua nguyên bản phim nhựa, Kathy • Bates biểu diễn xác thực coi như không tệ, nhưng Simon cho rằng đối phương sở dĩ có thể cầm tới ảnh hậu, càng nhiều vẫn là dính nhân vật cùng quan hệ xã hội ánh sáng.
Oscar ưu ái các loại bệnh tâm thần là mọi người đều biết.
Bởi vì quá nhiều bệnh tâm thần, sát nhân cuồng, nóng nảy cuồng chứng chờ 'Người bệnh' thu hoạch được người tí hon màu vàng, Oscar còn một lần bị trêu chọc vì bệnh viện tâm thần.
Đồng thời, Kathy • Bates là CAA dưới cờ nghệ nhân, nếu như không có Simon xuất hiện, CAA tuyệt đối là mấy năm gần đây Hollywood cường thế nhất nhân tài đại lý cơ cấu, cái này từ hôm nay mỗi năm sơ tại Daenerys Entertainment đánh lén hạ CAA vẫn như cũ vì Dustin • Hoffman tranh thủ đến tòa thứ hai người tí hon màu vàng cũng có thể thấy được.
Chỉ là, so sánh nguyên bản Kathy • Bates vai diễn Anne • Wilkes vẻn vẹn nhượng người xem cảm thấy thần kinh căng cứng bệnh trạng cùng nóng nảy, Simon còn hi vọng bản mới nhân vật nữ chính có thể cho người xem mang đến một chút thay vào bị ngược đãi tác gia nhân vật mãnh liệt cảm giác nguy hiểm.
Tự cho là đụng phải diễm ngộ, kết quả lại đi hướng địa ngục.
Muốn đạt tới loại kết quả này, khẳng định liền cần cân nhắc nhan đáng giá.
Tổng hợp bề ngoài, diễn kỹ cùng một chút khó mà tránh khỏi ân tình cân nhắc, Simon cuối cùng chọn trúng Susan • Sarandon.
Susan • Sarandon năm nay 43 tuổi, cùng Kathy • Bates tuổi tác tương đương, cũng phù hợp Stephen • King nguyên tác nhân vật nữ chính đại khái thiết lập.
Mà lại, Susan • Sarandon tại năm 1981 liền đã thu được cái thứ nhất Oscar tốt nhất nhân vật nữ chính đề danh, diễn kỹ không thể nghi ngờ.
Mặc dù qua tuổi bốn mươi, Susan • Sarandon lại bảo dưỡng cực giai, hai năm trước kia bộ « The Witches of Eastwick » bên trong, vị này nữ tinh phong tình không chút nào thua ở Michelle • Pfeiffer cùng Cher hai người.
Susan • Sarandon năm ngoái còn cùng Kevin • Costner cộng đồng biểu diễn một bộ phòng bán vé rất không tệ thể dục đề tài phim tình cảm « Bull Durham ». Trong phim Sarandon so Costner lớn mười tuổi, hai người lại có vẻ phi thường xứng, không có chút nào tuổi tác khác biệt cảm giác.
Nói đến, Simon đối Susan • Sarandon tham gia diễn kia bộ « Pretty Baby » có thể nói khắc sâu ấn tượng.
Phần lớn người đều chỉ sẽ cảm thấy Brooke • Shields mới là « Pretty Baby » hạch tâm, Simon lại đối trong phim Brooke • Shields tấm phẳng dáng người không có một chút cảm giác, ngược lại là vai diễn Brooke • Shields mẫu thân Susan • Sarandon nằm nghiêng ghế sô pha lõa hiện lên chụp ảnh lúc tràng cảnh như là một bức tuyệt mỹ cổ điển bức tranh, để cho người ta dư vị vô tận.
Tiếp vào Simon mời, Susan • Sarandon cho dù đối với vai diễn một cái nóng nảy biến thái cực đoan sách mê có chút chần chờ, nhưng sau khi suy tính vẫn là rất nhanh đồng ý biểu diễn.
Vị này nữ tinh hiển nhiên cũng nhìn ra được nhân vật này khả năng cho nàng mang tới đột phá.
Về phần nhân vật nam chính, Simon đối nhân vật này yêu cầu cũng không tính cao, bởi vậy cũng liền khó tránh khỏi nghênh đón rất nhiều ân tình thế công.
Danh Sách Chương:
Bạn đang đọc truyện trên website MeTruyenVip.com
BÌNH LUẬN THÀNH VIÊN
BÌNH LUẬN FACEBOOK