"Giảm bớt phục sinh thời gian ? Hệ thống lúc nào biến đến hào phóng như vậy ?"
Lâm Phong có chút kinh ngạc.
Tự khai phục đến bây giờ, người chơi nhóm phục sinh thời gian vẫn là làm bằng sắt bất động 24h, hắn chẳng bao giờ ở trong hệ thống tìm được bất luận cái gì liên quan tới giảm bớt thời gian cold-down công năng.
Không nghĩ tới hiện tại, hệ thống dĩ nhiên chủ động mở ra!
Cái này vô luận đối với hắn hay là đối với người chơi, tuyệt đối đều là một cái tin tốt.
Ôm vui sướng tâm tình, Lâm Phong tiến nhập hệ thống, kiểm tra mới vừa giải tỏa giảm bớt phục sinh thời gian công năng.
"Cần tiêu hao điểm kinh nghiệm phục sinh. . . , trên thế giới quả nhiên không có bữa trưa miễn phí a!"
Nhìn xong công năng giới thiệu, Lâm Phong không khỏi cảm thán.
Giảm bớt phục sinh thời gian công năng rất đơn giản, bất luận cái gì đẳng cấp người chơi, ở sau khi c·hết tiêu hao kinh nghiệm nhất định giá trị, là có thể đem nguyên bản 24h phục sinh thời gian tiến hành giảm bớt.
0- 10 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 1 ) điểm kinh nghiệm, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
11- 20 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 2 ) điểm kinh nghiệm, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
2 1-3 level 0 người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 4 ) điểm kinh nghiệm, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
Cứ thế mà suy ra. . .
Lâm Phong tỉ mỉ suy nghĩ tiêu hao điểm kinh nghiệm cùng đẳng cấp quan hệ giữa.
Trước tiên, cái này công năng đối với tân thủ người chơi rất hữu hảo, nhất là đối với level 0 manh mới.
Level 0 manh mới, giảm bớt phục sinh thời gian là không cần tiêu hao điểm kinh nghiệm. Nói cách khác bọn họ có thể ở không có bất kỳ tiêu hao dưới tình huống, đem phục sinh thời gian từ nguyên bản 24 giờ giảm bớt vì 12 giờ đồng hồ.
Cái này tuyệt đối được gọi là tân thủ phúc lợi.
Đối với 1 level người chơi mà nói, giảm bớt 12 giờ đồng hồ phục sinh thời gian, cũng chỉ cần trả ra 12 điểm điểm kinh nghiệm, tuyệt đối hữu hảo.
Nhưng đối với đẳng cấp cao người chơi mà nói cũng không giống nhau.
Lấy 10 cấp người chơi làm thí dụ, mỗi giảm bớt một giờ phục sinh thời gian cần tiêu hao 10 điểm điểm kinh nghiệm, giảm bớt 12 giờ đồng hồ liền cần trả giá 120 điểm điểm kinh nghiệm.
Có ở đây không xoát huyễn cảnh, không có đại hình hoạt động dưới tình huống, giảm bớt cái này 12 giờ đồng hồ có thể hay không thu được 120 điểm điểm kinh nghiệm, đều là một cái ẩn số.
Đối với 10 cấp trở lên người chơi mà nói, càng phải như vậy.
Vì vậy, Lâm Phong liệu định, tân thủ người chơi biết không cố kỵ chút nào sử dụng giảm bớt phục sinh thời gian công năng. Mà đẳng cấp cao người chơi, biết cẩn thận rất nhiều.
Chỉ có ở ba loại dưới tình huống, đẳng cấp cao người chơi mới có thể không có bất kỳ băn khoăn sử dụng cái này công năng.
Loại tình huống thứ nhất, trong trò chơi có đại hình hoạt động, trước giờ phục sinh phía sau, lấy được điểm kinh nghiệm ổn định vượt lên trước cần phải bỏ ra điểm kinh nghiệm.
Tỷ như hiện tại.
Trước giờ phục sinh, đi nhiều Hồng Vũ thành trợ giúp một lớp, lấy được điểm kinh nghiệm tuyệt đối cao hơn giảm bớt phục sinh thời gian tiêu hao điểm kinh nghiệm.
Loại thứ hai, phục sinh phía sau, có thể trước ở sáng sớm 12 điểm huyễn cảnh số lần đổi mới phía trước, khiêu chiến một lần ảo cảnh.
Tỷ như nào đó người chơi buổi sáng 9 giờ c·hết trận, nhưng hắn hôm nay huyễn cảnh còn không có khiêu chiến. Dựa theo bình thường 24 giờ phục sinh thời gian, hắn hôm nay khiêu chiến số lần hiển nhiên là muốn lãng phí hết.
Nhưng tiêu hao điểm kinh nghiệm phục sinh phía sau, hắn có thể ở buổi tối 9 điểm phục sinh, còn có thể đem hôm nay huyễn cảnh khiêu chiến số lần dùng hết.
Khiêu chiến huyễn cảnh lấy được điểm kinh nghiệm, hiển nhiên cao hơn giảm bớt phục sinh thời gian tiêu hao điểm kinh nghiệm.
Loại thứ ba, lại là thuần ái chơi, không so đo điểm kinh nghiệm được mất. Mặc kệ giảm bớt cái này 12 giờ có thể hay không đem tiêu hao điểm kinh nghiệm kiếm về, có thể đi vào trò chơi, có thể chơi liền được.
Hắn cảm giác, loai tình huống thứ ba biết chiếm tuyệt đại đa số.
Đồng thời, thành tựu hệ thống sở hữu giả, Lâm Phong còn có thể đối với người chơi giảm bớt phục sinh thời gian tiêu hao tiến hành một ít ngoài định mức tăng thêm.
Tỷ như mỗi giảm bớt một giờ phục sinh thời gian, cần ngoài định mức tiêu hao điểm cống hiến chờ (các loại).
Đây cũng là một cái thu về điểm cống hiến tuyệt hảo đường tắt.
Thành tựu điểm kinh nghiệm ở ngoài duy nhất thưởng cho trị số, điểm cống hiến ở người chơi trong lòng giá trị vẫn tương đối cao, nhưng tiêu hao đường tắt lại hết sức thiếu thốn.
Bây giờ đường tắt duy nhất, chính là trao đổi không phải hệ thống trang bị.
Cứ thế mãi, người chơi tích lũy điểm cống hiến càng ngày sẽ càng nhiều, điểm cống hiến sẽ trở nên càng ngày càng không có giá trị.
Hắn sáng tạo điểm cống hiến số này giá trị bản ý, là dùng điểm cống hiến hấp dẫn người chơi đi chấp hành một ít điểm kinh nghiệm thưởng cho không cao, lại tương đối nhàm chán nhiệm vụ.
Như điểm cống hiến ở người chơi trong lòng giá trị không ngừng giảm xuống, hắn kế hoạch cũng liền thất bại.
Trong khoảng thời gian này, hắn một mực tại suy nghĩ như thế nào tăng thêm điểm cống hiến thu về đường tắt, đề thăng điểm cống hiến giá trị, cũng nghĩ đến mấy cái phương án.
Bây giờ, thừa dịp giảm bớt phục sinh thời gian chức năng xuất hiện, vừa lúc cùng nhau thực hành.
Lâm Phong đăng nhập website, ban bố một cái đổi mới thông cáo.
"
Đổi mới thông cáo:
Một, giảm bớt phục sinh thời gian công năng mở ra, tiêu hao kinh nghiệm nhất định giá trị cùng điểm cống hiến, có thể giảm bớt phục sinh thời gian, đơn lần phục sinh thời gian giảm bớt thượng hạn là 12 giờ đồng hồ.
Phục sinh tiêu hao như sau:
0- 10 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 1 ) điểm kinh nghiệm cùng 1 điểm điểm cống hiến, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
11- 20 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 2 ) điểm kinh nghiệm cùng 2 điểm điểm cống hiến, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
2 1-3 level 0 người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 4 ) điểm kinh nghiệm cùng 4 điểm điểm cống hiến, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
Cứ thế mà suy ra. . .
Hai, bộ phận cùng điểm cống hiến tương quan nội dung tiến hành điều chỉnh, điều chỉnh như sau.
1, bộ lạc không lại miễn phí vì người chơi cung cấp thức ăn, người chơi cần thức ăn, có thể tiêu hao nhất định điểm cống hiến hướng bộ lạc trao đổi, hoặc tự hành chế tác.
2, tước vị hệ thống mở ra, người chơi có thể tiêu hao điểm cống hiến đề thăng chính mình tước vị, thu được tước vị danh xưng. Hậu kỳ bộ phận công năng, như sáng Kiến Quân đoàn, xin nơi dừng chân chờ(các loại), cần đạt được đối ứng tước vị (tài năng)mới có thể xin.
3, trang bị bán đấu giá hệ thống mở ra, mỗi tuần ngày sáng sớm 12 điểm (Lam Tinh thời gian ), trong trò chơi biết tiến hành một lần trang bị bán đấu giá, trang bị số lượng cùng phẩm chất ngẫu nhiên, sở hữu người chơi có thể tiêu hao điểm cống hiến tiến hành đấu giá.
"
Lâm Phong kiểm tra một lần, xác nhận thông cáo không có sai lầm quá lớn lọt, liền đem đổi mới thông cáo tuyên bố.
Cùng điểm cống hiến tương quan ba cái đổi mới, đều là hắn sớm đã cấu tứ tốt thu về điểm cống hiến, đề thăng điểm cống hiến giá trị phương án.
Điều thứ nhất, người chơi cần tiêu hao điểm cống hiến trao đổi thức ăn.
Theo người chơi số lượng càng ngày càng nhiều, hắn miễn phí nuôi đám này người chơi đã có chút lực bất tòng tâm, cho nên mới làm ra quyết định này.
Người chơi săn bắn sau đó, đem trên con mồi giao bộ lạc, thu được điểm kinh nghiệm cùng điểm cống hiến. Bộ lạc lại dùng điểm cống hiến hướng sinh hoạt hệ người chơi tuyên bố nhiệm vụ, để cho bọn họ đem con mồi chế tác thành thức ăn.
10 điểm điểm cống hiến thu về con mồi, cuối cùng khả năng bán được 100 điểm. Thưởng cho 30 điểm cho sinh hoạt hệ người chơi, hắn cuối cùng còn có thể thu về 60 điểm.
Cái này đem là một cái tốt tuần hoàn.
Đương nhiên, người chơi nhóm có thể tuyển trạch không nộp lên con mồi, trực tiếp đem bên ngoài chế tác thành thức ăn, cự tuyệt trung gian thương kiếm chênh lệch giá.
Nhưng hiểu được xử lý con mồi, nấu nướng thức ăn người chơi tuyệt sẽ không nhiều lắm, đại bộ phận người chơi vẫn còn cần hướng bộ lạc trao đổi thức ăn.
Hơn nữa không nộp lên con mồi, chính mình nấu nướng, tuy là tiết kiệm xuống một ít điểm cống hiến, lại mất đi nộp lên con mồi điểm kinh nghiệm thưởng cho, người chơi nhóm cũng không nhất định nguyện ý.
Điều thứ hai tước vị hệ thống tự nhiên không cần nói nhiều, đã có thể đề thăng ngoạn gia cảm giác về sự ưu việt, có thể đại lượng thu về điểm cống hiến, còn có thể làm hậu kỳ sáng Kiến Quân đoàn chờ(các loại) thiết trí một cái ngưỡng cửa, quả thực nhất cử tam đắc.
Điều thứ ba, bán đấu giá hệ thống, lại là vì tiêu hóa hắn khiêu chiến huyễn cảnh lấy được trang bị.
Hắn mỗi ngày đều sẽ mang trong bộ lạc sáu gã NPC khiêu chiến một lần huyễn cảnh, bình quân mỗi ngày đều có thể thu được một hai kiện trang bị.
Hơn nữa bọn họ khiêu chiến là trắc trở khó khăn huyễn cảnh, thu được trang bị phẩm chất, có thể so với người chơi nhóm chính mình khiêu chiến huyễn cảnh lấy được trang bị cao một chút.
Hắn cùng sáu gã NPC có thể mặc vào trang bị hữu hạn, dư thừa trang bị cùng với nhét vào thương khố mốc meo, còn không bằng bán đấu giá cho người chơi, đã có thể đề thăng ngoạn gia thực lực, có thể thu về điểm cống hiến, nhất cử lưỡng tiện.
Cái này ba giờ, đều có thể tăng lên cực lớn điểm cống hiến giá trị.
Mà giảm bớt phục sinh thời gian chức năng xuất hiện, tại hắn tăng thêm điểm cống hiến tiêu hao phía sau, càng làm cho điểm cống hiến biến thành một loại nhu yếu phẩm.
Có thể dự kiến, về sau sẽ có số lớn người chơi vì xoát điểm cống hiến, đi chấp hành một ít điểm kinh nghiệm thưởng cho thấp, điểm cống hiến thưởng cho cao, nội dung tương đối khô khan không thú vị nhiệm vụ.
Hắn thiết trí điểm cống hiến cái này trị số mục đích, cũng đem hoàn mỹ thực hiện.
Đổi mới thông cáo ở website tuyên bố phía sau, rất nhanh đưa tới người chơi nhóm cường liệt tiếng vọng.
Lâm Phong có chút kinh ngạc.
Tự khai phục đến bây giờ, người chơi nhóm phục sinh thời gian vẫn là làm bằng sắt bất động 24h, hắn chẳng bao giờ ở trong hệ thống tìm được bất luận cái gì liên quan tới giảm bớt thời gian cold-down công năng.
Không nghĩ tới hiện tại, hệ thống dĩ nhiên chủ động mở ra!
Cái này vô luận đối với hắn hay là đối với người chơi, tuyệt đối đều là một cái tin tốt.
Ôm vui sướng tâm tình, Lâm Phong tiến nhập hệ thống, kiểm tra mới vừa giải tỏa giảm bớt phục sinh thời gian công năng.
"Cần tiêu hao điểm kinh nghiệm phục sinh. . . , trên thế giới quả nhiên không có bữa trưa miễn phí a!"
Nhìn xong công năng giới thiệu, Lâm Phong không khỏi cảm thán.
Giảm bớt phục sinh thời gian công năng rất đơn giản, bất luận cái gì đẳng cấp người chơi, ở sau khi c·hết tiêu hao kinh nghiệm nhất định giá trị, là có thể đem nguyên bản 24h phục sinh thời gian tiến hành giảm bớt.
0- 10 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 1 ) điểm kinh nghiệm, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
11- 20 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 2 ) điểm kinh nghiệm, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
2 1-3 level 0 người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 4 ) điểm kinh nghiệm, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
Cứ thế mà suy ra. . .
Lâm Phong tỉ mỉ suy nghĩ tiêu hao điểm kinh nghiệm cùng đẳng cấp quan hệ giữa.
Trước tiên, cái này công năng đối với tân thủ người chơi rất hữu hảo, nhất là đối với level 0 manh mới.
Level 0 manh mới, giảm bớt phục sinh thời gian là không cần tiêu hao điểm kinh nghiệm. Nói cách khác bọn họ có thể ở không có bất kỳ tiêu hao dưới tình huống, đem phục sinh thời gian từ nguyên bản 24 giờ giảm bớt vì 12 giờ đồng hồ.
Cái này tuyệt đối được gọi là tân thủ phúc lợi.
Đối với 1 level người chơi mà nói, giảm bớt 12 giờ đồng hồ phục sinh thời gian, cũng chỉ cần trả ra 12 điểm điểm kinh nghiệm, tuyệt đối hữu hảo.
Nhưng đối với đẳng cấp cao người chơi mà nói cũng không giống nhau.
Lấy 10 cấp người chơi làm thí dụ, mỗi giảm bớt một giờ phục sinh thời gian cần tiêu hao 10 điểm điểm kinh nghiệm, giảm bớt 12 giờ đồng hồ liền cần trả giá 120 điểm điểm kinh nghiệm.
Có ở đây không xoát huyễn cảnh, không có đại hình hoạt động dưới tình huống, giảm bớt cái này 12 giờ đồng hồ có thể hay không thu được 120 điểm điểm kinh nghiệm, đều là một cái ẩn số.
Đối với 10 cấp trở lên người chơi mà nói, càng phải như vậy.
Vì vậy, Lâm Phong liệu định, tân thủ người chơi biết không cố kỵ chút nào sử dụng giảm bớt phục sinh thời gian công năng. Mà đẳng cấp cao người chơi, biết cẩn thận rất nhiều.
Chỉ có ở ba loại dưới tình huống, đẳng cấp cao người chơi mới có thể không có bất kỳ băn khoăn sử dụng cái này công năng.
Loại tình huống thứ nhất, trong trò chơi có đại hình hoạt động, trước giờ phục sinh phía sau, lấy được điểm kinh nghiệm ổn định vượt lên trước cần phải bỏ ra điểm kinh nghiệm.
Tỷ như hiện tại.
Trước giờ phục sinh, đi nhiều Hồng Vũ thành trợ giúp một lớp, lấy được điểm kinh nghiệm tuyệt đối cao hơn giảm bớt phục sinh thời gian tiêu hao điểm kinh nghiệm.
Loại thứ hai, phục sinh phía sau, có thể trước ở sáng sớm 12 điểm huyễn cảnh số lần đổi mới phía trước, khiêu chiến một lần ảo cảnh.
Tỷ như nào đó người chơi buổi sáng 9 giờ c·hết trận, nhưng hắn hôm nay huyễn cảnh còn không có khiêu chiến. Dựa theo bình thường 24 giờ phục sinh thời gian, hắn hôm nay khiêu chiến số lần hiển nhiên là muốn lãng phí hết.
Nhưng tiêu hao điểm kinh nghiệm phục sinh phía sau, hắn có thể ở buổi tối 9 điểm phục sinh, còn có thể đem hôm nay huyễn cảnh khiêu chiến số lần dùng hết.
Khiêu chiến huyễn cảnh lấy được điểm kinh nghiệm, hiển nhiên cao hơn giảm bớt phục sinh thời gian tiêu hao điểm kinh nghiệm.
Loại thứ ba, lại là thuần ái chơi, không so đo điểm kinh nghiệm được mất. Mặc kệ giảm bớt cái này 12 giờ có thể hay không đem tiêu hao điểm kinh nghiệm kiếm về, có thể đi vào trò chơi, có thể chơi liền được.
Hắn cảm giác, loai tình huống thứ ba biết chiếm tuyệt đại đa số.
Đồng thời, thành tựu hệ thống sở hữu giả, Lâm Phong còn có thể đối với người chơi giảm bớt phục sinh thời gian tiêu hao tiến hành một ít ngoài định mức tăng thêm.
Tỷ như mỗi giảm bớt một giờ phục sinh thời gian, cần ngoài định mức tiêu hao điểm cống hiến chờ (các loại).
Đây cũng là một cái thu về điểm cống hiến tuyệt hảo đường tắt.
Thành tựu điểm kinh nghiệm ở ngoài duy nhất thưởng cho trị số, điểm cống hiến ở người chơi trong lòng giá trị vẫn tương đối cao, nhưng tiêu hao đường tắt lại hết sức thiếu thốn.
Bây giờ đường tắt duy nhất, chính là trao đổi không phải hệ thống trang bị.
Cứ thế mãi, người chơi tích lũy điểm cống hiến càng ngày sẽ càng nhiều, điểm cống hiến sẽ trở nên càng ngày càng không có giá trị.
Hắn sáng tạo điểm cống hiến số này giá trị bản ý, là dùng điểm cống hiến hấp dẫn người chơi đi chấp hành một ít điểm kinh nghiệm thưởng cho không cao, lại tương đối nhàm chán nhiệm vụ.
Như điểm cống hiến ở người chơi trong lòng giá trị không ngừng giảm xuống, hắn kế hoạch cũng liền thất bại.
Trong khoảng thời gian này, hắn một mực tại suy nghĩ như thế nào tăng thêm điểm cống hiến thu về đường tắt, đề thăng điểm cống hiến giá trị, cũng nghĩ đến mấy cái phương án.
Bây giờ, thừa dịp giảm bớt phục sinh thời gian chức năng xuất hiện, vừa lúc cùng nhau thực hành.
Lâm Phong đăng nhập website, ban bố một cái đổi mới thông cáo.
"
Đổi mới thông cáo:
Một, giảm bớt phục sinh thời gian công năng mở ra, tiêu hao kinh nghiệm nhất định giá trị cùng điểm cống hiến, có thể giảm bớt phục sinh thời gian, đơn lần phục sinh thời gian giảm bớt thượng hạn là 12 giờ đồng hồ.
Phục sinh tiêu hao như sau:
0- 10 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 1 ) điểm kinh nghiệm cùng 1 điểm điểm cống hiến, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
11- 20 cấp người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 2 ) điểm kinh nghiệm cùng 2 điểm điểm cống hiến, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
2 1-3 level 0 người chơi, mỗi tiêu hao (trước mặt đẳng cấp * 4 ) điểm kinh nghiệm cùng 4 điểm điểm cống hiến, có thể giảm bớt 1 giờ phục sinh thời gian, hạn mức cao nhất 12 giờ đồng hồ.
Cứ thế mà suy ra. . .
Hai, bộ phận cùng điểm cống hiến tương quan nội dung tiến hành điều chỉnh, điều chỉnh như sau.
1, bộ lạc không lại miễn phí vì người chơi cung cấp thức ăn, người chơi cần thức ăn, có thể tiêu hao nhất định điểm cống hiến hướng bộ lạc trao đổi, hoặc tự hành chế tác.
2, tước vị hệ thống mở ra, người chơi có thể tiêu hao điểm cống hiến đề thăng chính mình tước vị, thu được tước vị danh xưng. Hậu kỳ bộ phận công năng, như sáng Kiến Quân đoàn, xin nơi dừng chân chờ(các loại), cần đạt được đối ứng tước vị (tài năng)mới có thể xin.
3, trang bị bán đấu giá hệ thống mở ra, mỗi tuần ngày sáng sớm 12 điểm (Lam Tinh thời gian ), trong trò chơi biết tiến hành một lần trang bị bán đấu giá, trang bị số lượng cùng phẩm chất ngẫu nhiên, sở hữu người chơi có thể tiêu hao điểm cống hiến tiến hành đấu giá.
"
Lâm Phong kiểm tra một lần, xác nhận thông cáo không có sai lầm quá lớn lọt, liền đem đổi mới thông cáo tuyên bố.
Cùng điểm cống hiến tương quan ba cái đổi mới, đều là hắn sớm đã cấu tứ tốt thu về điểm cống hiến, đề thăng điểm cống hiến giá trị phương án.
Điều thứ nhất, người chơi cần tiêu hao điểm cống hiến trao đổi thức ăn.
Theo người chơi số lượng càng ngày càng nhiều, hắn miễn phí nuôi đám này người chơi đã có chút lực bất tòng tâm, cho nên mới làm ra quyết định này.
Người chơi săn bắn sau đó, đem trên con mồi giao bộ lạc, thu được điểm kinh nghiệm cùng điểm cống hiến. Bộ lạc lại dùng điểm cống hiến hướng sinh hoạt hệ người chơi tuyên bố nhiệm vụ, để cho bọn họ đem con mồi chế tác thành thức ăn.
10 điểm điểm cống hiến thu về con mồi, cuối cùng khả năng bán được 100 điểm. Thưởng cho 30 điểm cho sinh hoạt hệ người chơi, hắn cuối cùng còn có thể thu về 60 điểm.
Cái này đem là một cái tốt tuần hoàn.
Đương nhiên, người chơi nhóm có thể tuyển trạch không nộp lên con mồi, trực tiếp đem bên ngoài chế tác thành thức ăn, cự tuyệt trung gian thương kiếm chênh lệch giá.
Nhưng hiểu được xử lý con mồi, nấu nướng thức ăn người chơi tuyệt sẽ không nhiều lắm, đại bộ phận người chơi vẫn còn cần hướng bộ lạc trao đổi thức ăn.
Hơn nữa không nộp lên con mồi, chính mình nấu nướng, tuy là tiết kiệm xuống một ít điểm cống hiến, lại mất đi nộp lên con mồi điểm kinh nghiệm thưởng cho, người chơi nhóm cũng không nhất định nguyện ý.
Điều thứ hai tước vị hệ thống tự nhiên không cần nói nhiều, đã có thể đề thăng ngoạn gia cảm giác về sự ưu việt, có thể đại lượng thu về điểm cống hiến, còn có thể làm hậu kỳ sáng Kiến Quân đoàn chờ(các loại) thiết trí một cái ngưỡng cửa, quả thực nhất cử tam đắc.
Điều thứ ba, bán đấu giá hệ thống, lại là vì tiêu hóa hắn khiêu chiến huyễn cảnh lấy được trang bị.
Hắn mỗi ngày đều sẽ mang trong bộ lạc sáu gã NPC khiêu chiến một lần huyễn cảnh, bình quân mỗi ngày đều có thể thu được một hai kiện trang bị.
Hơn nữa bọn họ khiêu chiến là trắc trở khó khăn huyễn cảnh, thu được trang bị phẩm chất, có thể so với người chơi nhóm chính mình khiêu chiến huyễn cảnh lấy được trang bị cao một chút.
Hắn cùng sáu gã NPC có thể mặc vào trang bị hữu hạn, dư thừa trang bị cùng với nhét vào thương khố mốc meo, còn không bằng bán đấu giá cho người chơi, đã có thể đề thăng ngoạn gia thực lực, có thể thu về điểm cống hiến, nhất cử lưỡng tiện.
Cái này ba giờ, đều có thể tăng lên cực lớn điểm cống hiến giá trị.
Mà giảm bớt phục sinh thời gian chức năng xuất hiện, tại hắn tăng thêm điểm cống hiến tiêu hao phía sau, càng làm cho điểm cống hiến biến thành một loại nhu yếu phẩm.
Có thể dự kiến, về sau sẽ có số lớn người chơi vì xoát điểm cống hiến, đi chấp hành một ít điểm kinh nghiệm thưởng cho thấp, điểm cống hiến thưởng cho cao, nội dung tương đối khô khan không thú vị nhiệm vụ.
Hắn thiết trí điểm cống hiến cái này trị số mục đích, cũng đem hoàn mỹ thực hiện.
Đổi mới thông cáo ở website tuyên bố phía sau, rất nhanh đưa tới người chơi nhóm cường liệt tiếng vọng.